《黑人之章》:探索多元色彩的黑人奇幻史诗画卷

墨言编辑部 发布时间:2025-06-11 08:09:13
摘要: 《黑人之章》:探索多元色彩的黑人奇幻史诗画卷,VR演唱会,K-Pop“闯中”新路子?正在复兴的爱尔兰单一壶式蒸馏威士忌,有何独特之处?与此同时,莫迪政府用心经营的美印关系挫折不断,双方频频爆发外交争端。印度知道自己在美国的“印太战略”中举足轻重,却没法以此与美国讨价还价。

《黑人之章》:探索多元色彩的黑人奇幻史诗画卷,VR演唱会,K-Pop“闯中”新路子?正在复兴的爱尔兰单一壶式蒸馏威士忌,有何独特之处?陕天然气2025年一季报显示,公司主营收入35.51亿元,同比上升4.22%;归母净利润4.59亿元,同比下降10.73%;扣非净利润4.53亿元,同比下降6.77%;负债率50.42%,投资收益1161.8万元,财务费用2300.82万元,毛利率18.81%。陕天然气(002267)主营业务:天然气长输管道的建设与运营。

我们生活在一个充满多样性和多元文化的地球上。一部名为《黑人之章》的奇幻史诗画卷,以其独特的视角和深邃的主题,揭示了这一复杂而又丰富的社会现象。这部作品以黑色为主题,通过描绘一群黑人角色的生活、冒险以及他们面对的种种挑战,试图探讨黑人在种族、历史、文化和社会等方面的深层问题。

从创作背景来看,《黑人之章》的作者是美国作家卡洛斯·戈麦斯(Carlos Guzman)。他出生在美国南部的一个小镇,尽管他的父母都是西班牙移民,但他在成长过程中受到非洲裔美国人文化和拉丁美洲文化的影响。在这样的背景下,戈麦斯创造了一个充满神话、传说和象征的世界,其中黑色被赋予了神秘、独特和力量的含义。

这部小说的核心主题是“多元化”,特别是对于黑人的多元化。在《黑人之章》中,主人公们来自不同的种族和背景,他们的故事交织在一起,形成了一幅丰富多彩的黑人奇幻史诗画卷。例如,主角杰克是一位来自弗吉尼亚州的非洲裔美国男子,他拥有一头黑发、深邃的眼眸和强壮的身体,他是家庭的荣耀,也是社区的领袖。他的世界并不完美,因为他是个奴隶,被白人殖民者强行贩卖到新大陆,并被迫适应新的生活方式。在这个过程中,他遇到了各种各样的人物,包括来自非洲的女巫、来自印度次大陆的魔女和来自西非草原的部落酋长等,这些角色不仅反映了黑人在殖民时期的社会地位低下,也展现了他们对自由和尊严的追求。

这部作品还深刻地探讨了种族歧视和身份认同的问题。黑人们在小说中面临着巨大的生存压力,他们需要适应新环境,接受白人社会的价值观和道德观,同时还要保护自己的族群和文化。在一些情节中,如杰克与白人的关系,他必须选择加入白人群体,或者坚守自我并抵抗种族歧视,这既展示了他对自我身份的坚持,又凸显了他对不同种族之间的理解与尊重。

《黑人之章》是一部极具深度和广度的奇幻史诗画卷,它通过对多元色彩黑人的描绘,深入剖析了黑人在种族、历史、文化和社会中的多重面貌和矛盾冲突。这部作品不仅为我们提供了丰富的阅读体验,也引发了一系列关于种族平等、多元文化、身份认同等问题的深入思考。作为一部具有全球影响力的文学作品,它不仅影响着美国的文化市场,也在国际上产生了广泛的关注和反响,为理解和接纳多元文化提供了新的视角和路径。可以说,《黑人之章》无疑是一部推动多元文化发展、倡导平等观念的杰出代表之作。

K-Pop的曲线“闯中”,有了新路子。

近期,从偶像转型演员的K-Pop艺人车银优再度拾起老本行,官宣将在6月18日举办自己的首次个人演唱会。与以往组合ASTRO时期不同的是,他这次遍布全球21个城市/地区的演唱会是基于VR(虚拟现实)呈现的线下放映形式。

在这21个城市之中,来自于中国(含港澳台)的城市便占据了七席,包括北京、上海、深圳、长沙、成都以及香港、台北。为此,车银优还录制了专供中国市场的问候影像,其演唱会也在多个中文社交平台高调预热。

而车银优也并非第一个选择在中国市场举办VR演唱会的K-Pop艺人。

近两年,VR演唱会也成为了K-Pop艺人悄咪咪登陆内娱“办演出”的新路子,以另一种意义上的“近在迟尺”,打开新一轮的“闯中”。

VR里的偶像

显然,VR在当下已然不再是风口,但意外在当下的娱乐产业尤其是K-Pop产业中落地生长。

尤其是在去年,随着Taylor Swift“时代”巡回演唱会抢票、炒票热,也引发了大量乐迷退而求其次,在后续的演唱会大电影和Meta Quest VR版演唱会间接参与、体验。同样的,对于K-Pop而言,VR演唱会也是当下K-Pop市场将偶像文化与新兴科技结合、打破界限的一次尝试。

内容端,借助专业的8K摄像机、机械臂、绿幕搭景等设备,VR演唱会往往有着高画质、超近距离以及相对完整的观演主题、故事线,还提供360度视角可观看的表演内容,甚至不乏跟随某一成员或是角度的多重选择视角、隐藏互动,借此虚拟世界观、演出特效等辅助,可直观感受到的前排观演体验。体验端,观众需要借助通过佩戴头显(部分也可外接耳机),就可以沉浸式体验到这一场近在眼前的“现实”演唱会。

相较于传统演唱会模式,沉浸式、近距离也正是VR演唱会的优势所在。不仅如此,不少K-Pop艺人的VR演唱会还会加入虚拟游戏互动模式,增强体验感。

例如 TOMORROW X TOGETHER(TXT)的《Hyperfocus:TOMORROW X TOGETHER VR CONCERT》,便是以成员与观众共同踏上寻找失落碎片的奇幻旅程为背景,在陷入迷雾幻境、恶魔诱惑、沙漠等场景的过程中,让观众交互式选择与任意成员、冒险颜色进入冒险模式的定制互动体验,观众可借此跟随成员引导体验演唱会,并产生羁绊。

从价格来说,VR演唱会的门票费用也大多为维持在百元档位,这也要比线下演唱会花费几百至数千元不等门槛更低,相比山顶距离看大屏幕甚至更具观演优势。

再加上,K-Pop艺人的VR演唱会往往还有多重观演福利,比如限定随机的小卡、纪念票等等。而小卡在K-Pop粉丝经济中属于“理财产品”,尤其是此类限定活动的限定卡,更有一定的交换、炒作、倒卖空间。为了凑齐小卡或是收到热门小卡,粉丝群体也不得不心甘情愿N刷。

在VR技术的发展过程中,K-Pop的VR演唱会也在不断更迭。当下的“闯中”版本已经是历经AI风口、VR商业化、元宇宙时代后的新解法。尤其是疫情过后,K-Pop艺人更加快了找寻在虚拟世界与粉丝见面、探索粉丝经济的多元方式。

像是演唱会大电影、线上付费演唱会等均在这一时期得以发展,而在逐渐放开的过程中,电影院也成为K-Pop粉丝欣赏演出的新场所。

因而也能看到,2020年BLACKPINK、BTS均曾在技术不成熟之际大胆试水,2020年,BTS的“BangBang Con”线上演唱会就创下了超过75万观众在线观看的吉尼斯纪录。近两年,aespa、PSY、i-dle等K-Pop艺人也均将VR演唱会纳入发展版块,并在韩国本土获得不错的反响,一度成为K-Pop粉丝来韩必打卡“旅游景点”之一。

众所周知,巡演是检验歌手带票能力、短期创造高效益的优势渠道,尤其是面对中国市场这个大盘子,港澳台环大陆演出模式早已不能满足海外艺人的胃口。而VR观演这种相对灵活、又能满足粉丝就近享受同款演唱会的体验模式,也正在成为无法K-Pop艺人们变相闯中的新选择。比如除了车银优之外,上述提到的TXT也率先在今年于内地“全国VR巡演”,遍布深圳、上海、广州、成都、长沙、杭州、北京等地。

不过,目前进入电影院观看VR演唱会,在内地市场并未形成气候。

据负责此次TXT内地VR演唱会项目宣发版块的Zebra Labs(斑偶研究所)创始人李岱表示,他们也是目前中国第一家承办此类业务的公司,此前并未有此类VR演唱会项目在中国市场落地生根,“这是一个整体商业模式探索的成功”。

可以说,K-Pop如今的VR演唱会热潮的来临也是水到渠成的开花结果。

K-pop为何押注VR演唱会?

VR演唱会热的出现,是基于粉丝经济的增长需求和以新形式满足需求产生的新玩法。不管是经纪公司还是技术企业,核心目的依然是与粉丝经济实现更密切绑定的情感消费关系。

在拥抱科技的过程中,K-Pop也试图与全球粉丝搭建起更合受众口味、具有性价比、便捷化的沟通渠道。

于主办方、艺人而言,虽然目前VR演唱会生产成本较高,但靠全球落地的方式,也得以触达走不进的粉丝市场,并摊薄边际成本。毕竟,由于地理位置、经济水平、交通和时间等因素限制,并非所有粉丝都能够为爱奔赴一场演唱会。尤其是对于中国观众而言,要想看线下演出只能退而求跨国观演、前往港澳台观演。 而基于VR演唱会“有影院、有技术支持”便可放映的优势,也在一定程度上达成了可循环的粉丝经济。

但李岱也强调,VR演唱会与线下演唱会并非替代品关系,也不可类比,而是两种不一样的产品,“线下演唱会的场次是有限的,很多在一二级城市,由于艺人档期有限、场馆不适合等,它可能到不了四线以外的城市,但电影院数量是很大的,可以到达比如说100个城市,它们互相不是竞争关系,是一个互补的关系。”

她也提到,尽管目前跟现场没法比,但可以作为一项门槛更低的现场体验,“很多四线开外城市的朋友也有想看到艺人、有近距离的体感,那VR演唱会也是一个很好的媒介。线下演唱会和VR演唱会体感还是不一样的,VR看的是在第一排的感觉,这是普通演唱会做不到的”。

事实上,根据社交媒体平台反馈来看,VR 演唱会的出现也的确令粉丝群体颇为满意。同时,还能够复刻如线下演唱会一般的同款应援、物料交换、观演攻略等体验,甚至有粉丝不乏在放映期间N刷、“真香”。

李岱坦言,此次国内首度放映的TXT VR演唱会的试水,“收益也不错,主办方都非常满意整个项目的结果。我们也很庆幸看到中国粉丝很拥抱科技,对于VR体验很接受,整体上大众反应是很热烈、满意的”。

在AI时代的技术浪潮下,这一代的粉丝群体对技术带来的娱乐产品也愈加包容,虚拟男团PLAVE在如今稳居当红男团队列便是如此。

再者,看演唱会更是一种社交体验,而虚拟现实的形式不仅体验充满沉浸式,还具有一定的“一对一”互动感,极大扩大了可访问性,并为观众提供了不同于传统线下演唱会的新鲜感;且能够真正“Focus”一场演唱会的始末,而非受到位置、视觉角度、环境等外界因素,保证了观演体验。

对此,负责过aespa、TXT等艺人VR演唱会的AMAZER VR副总裁Kuk Kim就曾提到,“这(VR演唱会)是令粉丝群体能够真正存在于偶像的世界的一种方式,唱片公司也同样希望以不同方式接触他们的粉丝,为粉丝们提供丰富的视觉体验”。

正是因此,韩国业内在近些年也在加大对于VR演唱会的开发与投入,并在趋向于在K-Pop范畴内常态化。比如,早在2020年,SM娱乐便入股AMAZER VR,aespa、KAI等SM系艺人也在韩国本土早早拥有VR演唱会形式。

客观来看,K-Pop也积极拥抱新技术等创新革命,并不排斥接轨与应用新内容,此前元宇宙概念盛行之时就诞生了女团aespa,NFT技术也被应用于偶像专辑等等。李岱补充道,“韩国的娱乐业与科技业走的比较近,K-Pop很愿意尝试新的媒介、内容来推广他们的艺人。整体来说,韩国的经纪公司对于技术的拥抱是比较强的,他们很勇于去尝试这样的项目”。

另一方面,K-Pop偶像往往具有自己的概念宇宙和自己的故事,一定意义上,借助VR、CG手段,也能为艺人的世界观、歌曲赋予更为透彻的视觉与艺术效果,让受众直观体验到艺人的概念世界。因此,恰恰正如Kuk Kim所言,“我们希望在K-Pop内容中投入更多资金,因为K-Pop有更强大的粉丝群,而且非常适合VR内容”。

由此可见,作为尝到甜头的K-Pop与VR技术公司,两者的紧密抱团也不难理解了。

VR演唱会大众化,还差几步?

不过,VR演唱会也并非全然没有瑕疵,能够一劳永逸。

2020年左右,VR演唱会也曾带起一波试水潮流,像是国内音乐人如李玟,K-Pop的BLACKPINK等都曾以虚拟形象举办VR演出,以全虚拟场景与实时动捕技术融合为VR视频,打破传统的空间限制。对于XR企业来说,也高度看重娱乐领域与新技术的匹配,比如Meta、PICO等早早与全球艺人合作过VR演唱会。

但受限于观看体验不佳、设备高昂且不成熟、制作成本过高等屡被诟病的难题,这些新潮的内容却也只是与大众短暂相遇。

李岱就对音乐先声坦言,在TXT VR演唱会落地内地电影院放映之前,团队也面临着“没有人见过这个东西”、可能没有人买单的极大挑战。“前期的市场教育沟通成本比较大,我们要去跟电影院探讨这个项目的可能性,因为它不是简单投影到大屏幕,是要通过一个眼镜。现在电影院是没有这些眼镜的,所以我们还要提供这些设备、帮助调试等等,还要把这个体验通过社交媒体分享给大众、去跟大众沟通,让他们也觉得这个事情是愿意去尝试的”。

简单来说,VR演唱会要想从圈层走向真正的大众消费,离不开智能硬件、内容制作、市场教育等多个维度的成熟。

其中,头等大事便是VR辅助产品的高昂价格、内容的渲染制作等,如今我们也能看到伴随VR演唱会的虚拟应援、虚拟粉丝标志等等内容的创新,甚至交互方式也愈加人性化、趣味性。同理,技术公司也是通过娱乐来应用、提升大众对于新兴技术的接受度,获得持续商业回报。

对此,李岱也提到,内容品类生产的形式和最终用户的需求之间是需要有一个磨合点,“其实,目前生产内容的从业人员跟最终市场上运营的人员是脱钩的,它可能生产了很多内容出来,市场是不需要的。运营端、生产端、推广端是不是完全在一个‘team’里面,所以说,它等于是整个生态链还不够成熟然,还需要提升。”

并且,硬件的提升、成本的降低,也都影响着VR演唱会是发展进程。她也预言,“VR演唱会这个项目可能到两年内会变得更容易去做,因为它是纯CG场景,两年内引入AI CG的生产力,生产成本会急速下滑”。

以Zebra Labs为例,正在尝试为国内某头部艺人开发VR演唱会。李岱也提到,对于行业来说,其实最重要的是内容的呈现,“当硬件产生的时候需要整个行业的范式转移,一方面是生产内容,另一方面是运营”。

可以说,作为一种新兴娱乐形式,即便当下VR演唱会在K-Pop领域正在受到关注,但要进一步提高商业天花板,也面临着生产成本、市场接受度等方面的考验。

当然,更值得关注的不只是VR,随着技术的更迭,VR、AR与脑机接口、触觉反馈结合,在虚拟空间中实现“感官复刻”也不算遥远,演唱会的可能性也在悄然发生着蝴蝶效应。

曾经一度走向衰落的爱尔兰单一壶式蒸馏威士忌,不仅在爱尔兰悄然复兴,甚至在大西洋彼岸的美国也开始流行起来。

这种传统的爱尔兰威士忌风格以奶油味、辛辣口感和丰富的果味而闻名。

什么是单一壶式蒸馏威士忌?

单一壶式蒸馏威士忌以发芽大麦与未发芽大麦作为原料,并在壶式蒸馏器中蒸馏而来。

根据法律规定,这种类型的威士忌必须包含至少30%发芽大麦,最多5%的其他谷物(例如燕麦、小麦或黑麦)。

未发芽大麦的加入,能赋予威士忌奶油般的口感,并带有类似于白胡椒、丁香或生姜的辛辣感。

实际上,最初在原料中加入未发芽大麦是为了逃税。

1785年爱尔兰通过了麦芽税,酿酒商被迫为发芽大麦支付税款。于是为了降低成本,酿酒商开始使用未征税的谷物,如未发芽的大麦、黑麦、玉米或燕麦等替代。

不同于大多数单一麦芽威士忌的双重蒸馏,单一壶式蒸馏威士忌通常采用三次蒸馏,以拥有更加顺滑的口感。

值得一提的是,壶式蒸馏器通常是由铜制的。传统的壶式蒸馏器在整个蒸馏过程中需要分批次蒸馏,也被称为间歇蒸馏,可给烈酒带来丰富的香气和风味。

19世纪中期,麦芽税被废除,但单一壶式威士忌已站稳了脚跟,成为世界上备受欢迎的威士忌。

只不过进入20世纪后,爱尔兰经历了大萧条、美国禁酒令、对英贸易战,以及苏格兰调和威士忌的兴起等,爱尔兰威士忌产业备受打击,一系列酿酒厂陆续关闭,单一壶式蒸馏威士忌被推到了边缘。

到20世纪80年代,仅有少数的幸存者,如知更鸟(Redbreast)和绿宝( Green Spot)在捍卫爱尔兰壶式蒸馏威士忌。

20世纪90年代,爱尔兰传统的壶式蒸馏威士忌开始走上复兴之路,而后在Irish Distillers的带领下迅速发展。

比如,帝霖的单一壶式威士忌就成功复兴了这种两百多年的工艺。

与此同时,像Dingle、Method and Madness等新酿酒厂也正在探索单一壶式蒸馏威士忌,以呈现传统的爱尔兰风味。

当然啦,随着众多产区纷纷崛起,在风味偏好日趋多样化的威士忌市场,不少其它产区也正在接受这种风格,并加以改进。

比如,来自美国的Talnua Distillery就对爱尔兰的单一壶式威士忌进行了复刻。他们生产的威士忌采用50%的发芽大麦和50%的未发芽大麦,并在壶式蒸馏器中进行三次蒸馏。

不过,他们采用的是美国橡木桶熟成,使其威士忌具有更丰富的香草和焦糖香气,同时保留传统的壶式蒸馏辛辣风味。

在日本、法国和澳大利亚等市场,单一壶式蒸馏威士忌也获得了众多的忠实粉丝。

总而言之,尽管单一壶式蒸馏威士忌曾遭遇挫折,但随着爱尔兰、美国,以及其它产区的积极探索,这种风格的威士忌又开始逐渐兴起,相信在未来也会有越来越多相关的产品出现在大家面前。

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