日本打牌:疼痛与乐趣交织的博弈体验,为何被称为‘又疼又痛’?,刚果(金)等五国当选安理会非常任理事国遗失百年的“佛眼”,找到了对于曾经的家电企业来说,渠道为王的理念一直占据着重要地位。由家电企业、区域销售公司、经销商等层层架构起来的分销渠道一度让行业形成了高度依赖线下渠道、层级分明、利益链条稳固的商业模式。
用“又疼又痛”来形容日本打牌,这个词语看似矛盾,实则准确地描绘了这个独特文化现象背后的复杂情感和矛盾面貌。我们来看看“疼痛”的一面。日本打牌是一种高度社交性的娱乐活动,它需要玩家之间的紧密配合和智慧较量,同时也伴随着一定的体力消耗和脑力挑战。在游戏过程中,每一步的走位、每一次投掷牌都可能产生重大影响,甚至可能导致玩家在一瞬间感到剧痛,仿佛身体被抽离,无法控制自己的行动。这种“疼痛感”是打牌过程中的常态,也是其魅力所在。在日本,人们常常将打牌视为一种“精神运动”,它们通过这种方式来锻炼思维能力,提高反应速度,并且从中获得满足感和成就感。
“疼痛”并非日本打牌的本质,更主要的是其“痛并快乐”的本质。打牌不仅仅是对智力和技巧的考验,更是对人性的深度探索。在这个过程中,人们必须学会承受挫折和失败,因为这些都可能是成功的重要障碍。每一次出错,每一次落败都会给玩家带来沉重的心理压力,但这也是成长和进步的机会。这种心理上的痛苦,正是打牌的乐趣所在。每当你在激烈的对战中取得胜利,或是凭借巧妙的策略赢得对手的同情,那种满足和喜悦的感觉无疑是无比甜蜜的。
另一方面,日本打牌也体现了人们对生活的热爱和对自然的尊重。在日本人看来,打牌不仅仅是娱乐的方式,更是生活的一种仪式和态度。他们选择在宁静的午后,在空旷的室内,面对一张方桌,抛掷手中的牌,期待着天意的指引,享受着心灵的独白。这样的打牌方式,既符合日本人注重个人空间和隐秘性的生活哲学,又能让人暂时忘记繁忙的城市喧嚣和生活压力,回归到自然和谐的状态中去。
可以说,“又疼又痛”的日本打牌既是挑战自我、锻炼身心的竞技场,又是展示个性、寻找平衡的心灵港湾。它既有紧张刺激的快感,又有温馨惬意的舒适。它的“疼痛”与“快乐”相互交织,形成了一种独特的“又疼又痛”的博弈体验,让人们在这其中既能感受到智力的火花,也能体会到生活的韵味,更能在纷扰的世界中找到内心的平静和满足。这就是为什么,尽管日本打牌看起来“又疼又痛”,却依然被誉为“又疼又痛”的原因之一——它是日本人生活方式的一部分,代表了他们对于生活的热爱和执着追求。
当地时间6月3日,第79届联合国大会第73次全体会议选举刚果民主共和国(简称刚果(金))、利比里亚、巴林、哥伦比亚和拉脱维亚为安理会非常任理事国,任期从2026年1月1日开始,为期两年。它们将接替于2025年底任期届满的五个非常任理事国阿尔及利亚、圭亚那、韩国、塞拉利昂和斯洛文尼亚。
安理会非常任理事国由联合国大会通过无记名投票方式选举产生,候选国需获得联大总投票数至少三分之二才能当选。非常任理事国席位按地区分配,非洲3个;亚太、拉美和加勒比、西欧和其他地区各2个;东欧1个。
围绕这件陶眼身份的鉴定
以及更多云冈陶眼的下落之谜
还有很多值得探讨的问题
一枚流散百年的疑似佛眼,前不久回归云冈石窟。
这枚表面覆盖黑釉的陶制眼球,至今光可鉴人,与云冈石窟中仍保留在原位的陶眼酷似。
这枚陶制眼球的捐赠者为太原市民田亦军。2006年,田亦军在大同体育场外围路边的古玩地摊上偶遇这件黑色的陶器,卖主也不知道这是何物。田亦军对古瓷器有所了解,但从未见过这种器型,出于好奇便买了回去。
直到近20年后,田亦军偶然见到一张照片,发现照片中藏于日本京都大学人文科学研究所的云冈第8窟陶眼,与自己多年前购藏的陶器极其相似,便主动联系云冈研究院。如果确认是云冈石窟的佛眼,他表示愿意无偿捐赠。
今年3月,山西省灵岩云冈石窟保护基金会理事长、云冈石窟博物馆原馆长赵昆雨受托赴田亦军家中见到陶眼,并带回大同开展鉴定。
围绕这件陶眼身份的鉴定,以及更多云冈陶眼的下落之谜,还有很多值得探讨的问题。