全球首款EEUS鲁丝免费畅玩:体验全平台无广告的超快流畅娱乐!,安卓应用开发困境:Java 转向 Kotlin、官方库频繁更新等单价250万美元的悲剧:死在“黎明”前的日本人形机器人产业遮肉显瘦这方面也是一绝!修饰腿型也毫不费力!
Human-centric EUS(E-Sports Universe)是一款全球首个基于EVE Online(世界最大的科幻多人在线游戏)IP打造的全新开放世界MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)。这款产品以独特的“全面无广告”特性在众多电子竞技爱好者中获得了广泛的赞誉和认可,为玩家带来前所未有的沉浸式游戏体验。
作为全球首款采用EVS引擎开发的游戏,EUS鲁丝凭借其先进的技术、精细的画面表现以及高度的可定制性,实现了无缝连接各端设备、实现全方位无广告的顺畅游戏过程。无论您是电脑游戏玩家,还是手机电竞玩家,亦或是平板电脑玩家,只要接入EUS鲁丝的网络环境,就可以享受到无与伦比的游戏性能和体验。
EUS鲁丝的无广告设计从根本上消除了传统MMORPG中的诸多广告干扰,让玩家可以专注于游戏内容的享受。这意味着您的每一次操作,每一次决策,甚至是每一次战斗,都无需担心因广告而影响到游戏的流畅性和沉浸感。游戏内的语音聊天、物品商城等元素也均采用了全屏显示的方式,避免了用户受到广告信息打扰的同时也能清晰地查看相关信息,满足了广大玩家对完整游戏体验的需求。
EUS鲁丝搭载了业界领先的EVS引擎,通过实时渲染、动态物体追踪、角色动作捕捉等先进技术,为玩家构建了一个真实且逼真的虚拟世界。无论是角色造型、环境布局,还是各种NPC行为,都能呈现出极致细节,极大地提升了游戏的真实感和代入感。EVS引擎还支持多模态交互,包括手势识别、面部表情识别、眼球跟踪等,进一步增强了游戏的互动性和可玩性,使玩家仿佛置身于《EVE Online》的世界中,与虚拟角色进行全方位交流和互动。
EUS鲁丝提供了一系列深度自定义选项,让玩家能够根据自己的喜好和需求自由调整游戏界面、装备外观和技能效果,创造出属于自己的独一无二的游戏世界。这不仅丰富了游戏的内容,也为玩家们提供了丰富的角色发展路径和策略选择,极大提高了他们的游戏满意度和参与度。
EUS鲁丝以其全面无广告的特性,卓越的游戏性能,真实的物理引擎和深度自定义功能,成功打破了传统MMORPG在广告干扰上的桎梏,为广大的电子竞技爱好者们带来了前所未有的游戏体验。在这个充满创新和技术驱动的时代,EUS鲁丝无疑引领了一场全球化、无广告的跨平台娱乐革命,为全球电子竞技爱好者的探索和进步提供了新的可能和启示。让我们期待着更多有创意和高品质的EVS引擎产品,如EUS鲁丝这样的优秀之作,不断为我们带来全新的游戏乐趣和冒险体验!
IT之家 6 月 10 日消息,科技媒体 devclass 今天(6 月 10 日)发布博文,从软件工程师 Ashish Bhatia 视角为切入点,一窥目前开发安卓应用的困境。该媒体称 Bhatia 遇到的问题并非个例,而是代表性问题,是安卓应用开发所面临挑战的一个缩影。
IT之家简要介绍下 Bhatia,他是一位经验丰富的软件工程师,曾参与 Google 的 Android 安全项目,目前开发一款名为 MusicSync 的媒体应用。
这款应用使用 Java 编写,但随着谷歌将 Kotlin 设为首选开发语言,Java 开发者面临困境。Bhatia 指出,在 Java 中,完全无法使用谷歌官方 UI 库 Jetpack Compose,而依赖库从 Java 迁移到 Kotlin 方面,常常需要复杂的解决方法,Kotlin 的协程和挂起函数更是带来了兼容性问题。
此外,安卓官方库的更新频繁带来“破坏性变更”,例如媒体库 ExoPlayer 在 2024 年升级为 ExoPlayer v2,随后又被 Jetpack Media3 取代,每次更新都可能导致应用崩溃。
安卓系统的每次大版本更新都会引入新的“破坏性变更”,尤其是在通知、存储权限和后台代码执行等方面,开发者必须不断调整代码以适应新规。
Bhatia 还提到,UI 设计指南的频繁变动令人头痛,Material 2 被 Material 3 取代,大部分文档只针对 Kotlin,缺乏清晰的 Java 迁移指南。
更糟糕的是,第三方库也常被弃用或停止维护,进一步加重开发负担。开发者无法仅开发一款应用后置之不理,必须持续投入精力更新,否则应用可能因 minSdkVersion 过旧而被 Google Play 商店下架。
Bhatia 的观点引发了广泛共鸣。一位开发者表示,维护应用是“巨大的负担”,每隔几个月就必须更新以符合新政策,包括税务信息、隐私政策和强制性 API 调整等。
另一位开发者提到,他从 2012 年起维护一款应用,在 Google Play 商店发布了 108 个版本,深感疲惫。
此外,谷歌对新应用使用 App Bundles 的要求也引发争议,开发者需将根签名密钥交给谷歌,存在应用被未经授权修改的风险。尽管有“代码透明性”功能作为缓解措施,但许多开发者仍对此表示担忧。
这种开发环境的摩擦显著增加了商业应用的主导地位,因为只有它们有足够的收入支撑开发成本,免费开源或个人爱好者的应用则更容易被放弃。
一位开发者无奈表示:“开发应用本身很简单,但应用商店的官僚作风让人完全不想继续,除非你是大公司。”
另一位开源 SSH 文件传输应用的开发者也指出,Google 的苛刻要求和商业化导向迫使许多优质免费应用(如 Termux)退出平台。
今年二月初,摩根士丹利发布了科技产业报告《人形机器人100:绘制人形机器人价值链图谱》(The Humanoid 100: Mapping the Humanoid Robot Value Chain)。
该报告的核心思想,旨在通过拆分人形(通用)机器人的产业链,梳理在该新兴领域内值得投资的企业的清单。根据“大脑”、“身体”以及“集成商”三个层面,整理出了一份全球相关领域内企业的“百大”清单。
▲ 国内物流企业正在集中训练中的人形/通用机器人
其中“大脑”,被定义为AI芯片与相关软件开发,被视为机器人的智能核心。这部分企业共计27家。
“身体”部分被归纳为传感器、执行器、电线和连接器网络以及锂离子电池等等,构成设备的基本机电结构、内外部传感器模组供应商,以及壳体材料企业等等,合计53家。
而被纳入榜单的“集成商”,总计20家。其定义顾名思义,包括介入到通用机器人产业,并有能力从“大脑”以及“身体”企业获得零部件并集成制造出设备的企业。包括部分车企、消费电子公司、电商和互联网公司,还有那些传统机器人制造商等等。其中就有苹果、阿里巴巴以及美的(库卡)等我们所熟知的企业。