MadThumbs:揭秘狂野与暴力的双重维度——性与暴力的交响乐探索,原创 史上最美苹果系统,独缺游戏?红星书评|亦是了解成都麻将魅力的范本小说,读《今夜月未央》就在新条例发布的当天,贵州茅台(下称茅台)举办的2024年度股东大会前夜晚宴上,此前盛情款待投资者的飞天茅台变为了自家生产的“悠蜜”蓝莓果汁,招待正餐改为了自助餐,签到伴手礼也由酒品改为了笔记本。
20世纪末,随着科技和文化的快速发展,人们对生活的认识和观念发生了翻天覆地的变化。其中,“MadThumbs”一词逐渐成为了对当代文化现象的独特概括,它既包含了原始而疯狂的欲望和激情,又隐含着对于社会道德和人性伦理的深度探讨。这一概念在某种程度上揭示了性与暴力在现代社会中的双重维度,以及它们对个人和社会产生的深远影响。
“MadThumbs”的关键词之一是“狂野”。这个词源于古希腊神话中的“迈达斯”,象征着无比的激情和力量。在现代文化中,这种“狂野”往往被赋予了更为抽象、超脱甚至是不可预测的含义。例如,在艺术家或作家的作品中,他们可能会通过扭曲现实、怪诞的描绘和大胆的变形来表现“MadThumbs”精神,以此传达出一种超越常规和不受约束的生活方式或情感状态。在这种风格下,性的欲望和暴力不再被视为传统意义上的色情或犯罪行为,而是作为一种释放自我、挑战规范、追求自由的精神象征。
“MadThumbs”并不只是对原始、冲动或暴力的歌颂,更是一种对生命、欲望和社会秩序深刻反思的尝试。当人们的性欲望膨胀到无法控制的地步,他们开始寻求那些能够满足这些欲望的途径,这其中包括性行为本身,包括身体接触、性爱和性交等感官刺激。与此这也引发了一系列的社会问题,如性骚扰、性别歧视、生殖健康等,这些问题不仅侵犯了个体的尊严和权益,也破坏了和谐的社会关系和文明风尚。
“MadThumbs”中的另一个关键元素是“暴力”。在传统社会中,暴力通常被视为惩罚和威慑的方式,是为了保护社会稳定和个人权益。在现代文化背景下,“暴力”并非全然负面,它可以作为一种力量的源泉,用于维护秩序、对抗压迫和改变现状。例如,革命、战争、抗议和反抗运动等都是通过暴力手段实现目标和改变社会状况的历史事件。文学作品、电影、音乐和艺术等各种形式的“暴力”表达,也可以激发人们的情感共鸣,引发对正义、和平、公平和自由的呼唤。
同时也不应忽视的是,“MadThumbs”中的暴力往往与“狂欢”、“放纵”等非理性和不负责任的行为相联,导致了严重的后果和伤害。在现代社会中,虽然性的欲望和暴力可以被理解和接受,但过度的纵欲和暴力行为往往会导致身心健康问题,甚至形成人格缺陷和心理疾病。我们应当倡导一种理性、负责任和健康的性行为方式,并倡导一种积极、批判和建设性的暴力态度,以促进社会的和谐稳定和发展。
“MadThumbs”是对性与暴力双重维度的深层剖析,它既揭示了人类对欲望和暴力的本能反应,也展现了人性的复杂性和社会的多元性。通过对“MadThumbs”的深入研究,我们可以更好地理解性与暴力之间的互动机制,把握其背后的社会本质和历史规律,从而为推动人类社会的进步和发展提供新的视角和思考方向。
苹果,放弃自建游戏中心了吗?
10日凌晨,苹果开发者大会WWDC25正式开幕,推出史上最全面的软件设计改版。
iOS、iPadOS、macOS、visionOS、watchOS、tvOS六大系统用上了全新的统一设计和新的“Liquid Glass(流体玻璃)”设计元素,美观程度肉眼可见的提升了一大截。
值得一提的是,今年的WWDC,是完完全全的“零”硬件。
媒体在发布会前报道了所有重大调整,周一举行的全球开发者大会几无意外。
只有此前,被爆将在今年的全球开发者大会发布自有游戏App,没有出现。
苹果放弃了自有游戏App的想法吗?
此前,有消息指出,苹果公司正计划开发并推出一款自己的游戏平台,旨在为用户提供更多互动娱乐选择。
该平台将整合多项游戏服务,并可能包含订阅功能。
此举意在强化苹果在数字内容领域的竞争力。
据称,这款应用程序,将整合 App Store 和 Game Center 等诸多功能,整合玩家的 Game Center 资料,打造更卓越、更统一的游戏体验。
为此,苹果设置了几个标签页,其中一个就是 Play Now,会显示用户购买、玩过的游戏,以及好友等等。
此外还会编辑推荐此类的推广内容,展示来自 App Store 和 Apple Arcade 的游戏等等。
苹果还计划整合 FaceTime 和 iMessage,实验性探索游戏新体验,进一步增强玩家之间的沟通。
同时,苹果也在探索让开发者提供基于 App Clips 的迷你游戏。
然而,这一次开发者大会上,这个传闻并没有被证实,似乎苹果只是在做备用计划。
只是,苹果放弃了吗?
近年来,在游戏公司的抗争、监管机构的施压下,苹果的App Store和抽成模式在欧洲、美国等地遭到限制,App Store逐渐失去在iOS等系统中的垄断地位,面临和第三方平台同台竞争的局面。
在此背景下,有消息称苹果将推出自有游戏渠道,或是其在这一局面下的应对之举。
此外,还有传闻称, Mac上也会加上这个App,使之成为Mac游戏发展的助力,并PC游戏市场构成一定影响。
同时,这件事发生在苹果败诉Epic之后,30%苹果税可能面临终结。
有观点认为,苹果将通过这个方式维持对游戏收入的抽成。
对此,中国经营报记者许心怡和书乐进行了一番交流,本猴以为:
苹果并没有放弃游戏中心,此刻没推出,只因为还没到火候。
在许多国家和地区,苹果需要放开第三方应用商城限制时,苹果应用商店就不能再仅仅只是作为一个独家货架存在。
自建游戏渠道,就是在应用商店中,将游戏这个内购能力强大、营收体量巨大的领域单列出来。
在货架的基础上探索增加更多社交元素的可能,将商店变成社交沙龙,来增强用户黏性,用来对抗第三方应用商城的进驻。
同时,从长远角度上看,这样的社交沙龙,也可以留住因为缺少颠覆式创新而开始在安卓和苹果系统上反复横跳的中间用户,
如果Mac上也有了这一游戏渠道,确实可能让Mac游戏的黏性加大,但加分并不高。
真正要对PC游戏市场形成压力,或许苹果需要实现Mac和iOS两端的游戏数据互通。
并且,还须推动更多游戏实现Mac和iOS两个系统上的同步上线、更新和玩家根据场景无缝切换设备。
不得不说,一个高人气、高粘性、高下载转换的游戏应用商店,可以有效的保证其对游戏厂商和独立游戏开发者的吸引力。
不过,30%的苹果税并不会被终结,至少在没有新的应用商店盈利模式出现前,而且还有更加散乱无序且高昂的安卓税存在。
苹果税成为靶子,只是由于它的主体是苹果,而非安卓税的主体是若干手机厂商、应用商店们,较难一并投诉或诉讼。
只是,这时候游戏商店没有出现,看来苹果还没有真正准备好。
毕竟,这将不是一个货架,而是一场游戏社交革命。
采撷文果的“试验园”
——浅谈章勇新作《今夜月未央》
《今夜月未央》讲述了章懿华、孙向东、易天雄三位退休老友,以及不退不休民营企业总裁舒中胜、想休不能休的打工族蒲大侠的生活境况。显然,这部小说明显有着作者及身边的几位老友个人经历及家庭状况的现实投影,因而有纪实与虚构、写真与写意的二重性及其互补性的书写特征。
社会环境的呈现,创作意图的寄寓,人物形象的刻画,皆是作者张目可见、信笔可采的“我”“你”“他”的置身处地。这种融合人物通讯、报告文学的即景叙事和长篇小说人物刻画的多维书写方式,使作者具备在场者、目击者和书写者“三位一体”的特殊身份,其讲述故事的生动,刻画人物的鲜活,给人印象颇深,想必诸多读者与笔者亦有同感。
笔者阅读时,心存疑窦:怎么用那么多笔墨描述打麻将。扯“麻经”、牌桌上的欢愉,以及与随之而来的家庭纠葛。翻到末篇,读到章勇撰写的后记《牌如人生,人生如牌》,由他本人打开了创作的“宝匣”,这才明白此书是成都时代出版社出版的一部“老年人爱打麻将与年轻人励志创业”的“主题先行”的“入世”读物,这就很考验书写者的生活积累和观世目力,并且要多头兼顾,填平兴趣迥异的代沟,满足老少咸宜的口胃。
因为,围在麻将桌旁的长辈大多把纸质书抛在一边,懒得一翻;而新生代爱好已呈多元化,他们正当作为的年代不甘无为。同时,一部长篇小说绝不是招揽麻军、提升麻技的工具书,但又不能不彰显麻将技艺的精湛,这就十分考验书写者的功力。加之,长篇小说虽然须得入乡随俗的接地气,但是任何传世文本都得靠不可覆盖、不可替代的稀缺性,便需要书写在投“热机”和钻“冷门”之间掂量轻重,在“长线”和“短线”中审视孰优孰劣。
最重要的一点,传世小说对于书写者是“静”的艺术,“慢”的打磨,“深”的沉潜,“远”的观照,否则,唤不起人们“热”的渴望,“细”的推敲,“美”的赏析,“诚”的礼遇。一卷读物,耐读性和恒久性,决定传播空间的广度和流传世间的长度,笼养饲料鸡和野放跑山鸡的口感和营养存在对比差距。能否在炎凉世态中保持宁静致远的超凡定力,往往是万里挑一的大师、大家和走马灯般换来换去的书写过客的前置因素。这一层道理,章勇显然已了然在心、醒然在目,他的书写不乏倾心倾力布局精彩的典型场面和下笔庄肃的浓彩重墨,看点、亮点比比皆是、牵魂动魄,盲点、误点却极为少见,这实在是难能可贵,也就奠定了这部以健康麻将为主线的长篇小说的艺术魅力。
本书卷首献辞中,章勇有一段诚笃而睿智的感慨语:“当情商和智商高于常人,颜值就是一个赠品;当灵魂有了深度和温度,美貌就只是附加值。”这段文字,可以视作一把打开作者心殿之门的“金钥匙”。作者投入驾轻就熟的文本制作,神清目爽地付诸大巧若拙的辛勤劳作,成功完成了一部以麻将为主线的长篇小说,不仅开创了“第一”,而且为世界了解四川麻将特别是成都麻将的魅力提供了不可多得的范本。
文|蒋涌(作家、评论家,著有长篇小说《穿云鸟》、散文集《清流》等)