欧洲与美洲:庞大而独特的黑色美国影响力探索: 引导深思的问题,是否在潜移默化地影响着我们?,: 脉动时代的讯息,未来的你准备好迎接吗?
我站在世界的边缘,俯瞰两个拥有独特魅力的洲——欧洲和美洲。这两个大陆分别以各自的面貌展现着人类文明的历史与丰富,它们之间的联系并不仅仅局限于地理上的距离,而是深度的文化、历史、民族等方面的交融与影响。
从文化角度上看,欧洲与美洲共同孕育了世界上最大的黑人社群之一——非洲裔美国人。这个庞大的族群在欧洲和美洲的历史上都曾经历过无数的种族歧视和压迫,但他们却通过自身的努力与坚韧,在这片土地上创造出属于自己的文化和生活方式,形成了具有鲜明地域特色的“美国文化”。这种文化不仅体现在语言、音乐、艺术、建筑、美食等诸多方面,更体现在他们对自由、平等、多元价值观的坚守。如英国摇滚乐和爵士乐的崛起,以及好莱坞电影中的黑人英雄形象,都是这一文化的直接体现。
另一方面,美洲也以其丰富的资源和独特的地理环境孕育出了另一种重要的黑人社群——印第安人。他们在美洲大陆的各个角落创造了独特的原住民文化,他们的信仰、传统、艺术、语言等都深深地烙印在这个广袤的土地上。美洲的气候条件也为黑人提供了适宜居住和发展经济的地方,如加勒比海地区的种植园经济、墨西哥城的汽车工业等,这些产业为黑人社区提供了稳定的生活来源,同时也为全球范围内的黑人经济做出了重要贡献。
尽管欧洲和美洲都有着独特的黑色美国人和印第安人的文化,但这两者之间存在着显著的差异。欧洲是全球最发达的经济体之一,其政治、经济、科技等方面的发展成就举世公认。相比之下,美洲则有着悠久的历史和独特的文化,其中不乏殖民主义的痕迹,比如西班牙、葡萄牙等国的殖民地在美洲留下的文化遗产,如哥特式建筑、航海家们探险的遗迹等。美洲也是一个高度多元化和包容性的地区,移民人口众多,不同的族裔和文化在这里相互融合,形成了独特的美国文化。
欧洲与美洲,一个拥有丰富历史底蕴的洲系,另一个充满多元文化的地区,两者之间存在着深刻的互动和影响。欧洲在黑人社群的塑造和印第安人的传承中发挥着重要作用,而美洲则在美洲文化的基础上形成了一种独特的文化形态。无论是从历史、文化还是现实生活的角度来看,欧洲与美洲都各具特色,各自闪耀着独特的光芒,它们共同构成了世界大地上一幅瑰丽多彩的画卷。
2025 年的 WWDC 似乎变得有趣了。我指的是发布会本身,而不是内容。
和往年一样,发布会视频中的开场、转场部分依旧由苹果软件工程高级副总裁克雷格·費德里吉(Craig Federighi)负责,这回他开上了 F1(当然为的是宣传《F1》电影),后续流程中还因为违章停车被贴了罚单。加入了幽默桥段,让这场面向开发者的年度大会,看起来比以往有趣。
苹果的保密工作仍然是个问题。看他们的发布会似乎很久都没有惊喜感了。不意外地,iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 visionOS 从今年开始统一了后缀数字命名,都加上了“26”。往后你终于不用纠结这个系统是哪年公测的了。
设计也是,WWDC 主题演讲开始前我们就知道了。全家桶操作系统统一换上了苹果口中的“液态玻璃”(Liquid Glass)设计语言,你的 iPhone 和 Mac 系统终于和苹果零售店的设计看齐了,都大范围采用玻璃材质。等 iPhone 17 今年秋开卖了,你就可以把基本区分不出是最新款还是旧款的现有 iPhone,装上最新的 iOS 26,踏入人多的地铁,用手不停地划屏幕炫耀了。
“瞧!咱全家都是玻璃!”
iOS 26 的相机 App 精简了,苹果把主界面设计为拍照、摄像两部分,再划一下才调出其它模式与设定菜单。与其说是回归了简洁的体验理念,倒不如说是之前的路跑偏了。
我看很多媒体都写“iPad 更像电脑了”…… 同志们,我们真的要拿 iPad 做需要用电脑(才能有真正效率)干的活吗?iPadOS 26 确实有了更接近 Mac 的多窗口多任务体验,但你真的想背上 iPad 加键盘保护套(别忘了重量,13 英寸 iPad Pro 和配件重量,接近一台 13 英寸 MacBook Air),坐在咖啡厅美滋滋(且旁人眼中傻乎乎)地用手指拖拽窗口大小吗?
哦,真棒!真有这功夫,我已经在(真正的)电脑上码完字写完日报,用 iPad mini 看完一集《Rick and Morty》了。
别闹了好嘛!
人人都想做平台。苹果此番带来了新的游戏 App,集合了游戏公告、Apple Arcade 游戏、社交挑战功能。实话说,iOS 与 Mac 版游戏,大多是大型 3A 游戏的“滞后”版本,麻烦出门看下忠实的苹果游戏开发商 Capcom,他们就把多款《生化危机》作品搬到了苹果生态。所以这个游戏 App,针对的是主要玩移动端游戏的玩家,跟主机游戏玩家没太大关系。该玩的、想玩的,第一时间会在 PlayStation、Xbox 和 PC 端游玩,谁等苹果版啊。
苹果的 Apple Intelligence 说了这么久,中国大陆还是用不了。尤其是拉跨的 Siri,Craig 说要达到苹果的高标准尚需时日,“期待来年与大家分享”,而且不会包含在 iOS 26、iPadOS 26 或 macOS 26 的首批测试版中。好在苹果现在将本地 AI 能力开放给了开发者,让各 App 更轻松调用苹果的 AI 模型来实现更多可能。
讲到 AI,新的实时翻译倒是很有用,FaceTime、短信、电话,都能给你翻译透了;快捷指令有了 AI 加持,能简化自定义流程,让 AI 帮你自动生成包含多个步骤的快捷指令。真好。还有 AI 自动接听陌生电话,让 AI 助理询问来电者姓名与意图,再转接给用户。这个功能在不少 Android 手机上已经实现,只能说苹果来晚了。
手表方面,watchOS 26 可以根据用户身边环境噪音水平,为通知、计时器、闹钟、来电铃声、 Siri 等自动调节扬声器音量,在确保用户时刻在线的同时,又能减少对他人的干扰。这种非常人性化的功能才是广大用户最需要的。这个功能给个好评。哦对了,在新系统上你可以可以快速翻转手腕来忽略通知。这个功能感觉有点脱裤子放屁,有句话怎么说来着,“觉得痛苦了就放下”?
大会期间,苹果宣布 macOS 26 Tahoe(塔霍湖)将是支持英特尔处理器 Mac 的最后一版 macOS。这是个重要讯息,代表从 macOS 27 开始,苹果的桌面系统将不再兼容任何英特尔 Mac。苹果芯片加苹果系统,Mac 终于完整了哦。
在 macOS Tahoe 上,你可以自定义文件夹颜色、叠加 emoji;连续互通也升级了,点外卖在电脑手机上都能收到通知……(提醒一下,以防你忘了当初来电话,苹果全家桶一同奏乐的荒诞场景。)