扑克原视频:为何又称‘又疼’?揭开真相:幕后疼痛的扑克之旅

云端写手 发布时间:2025-06-10 13:24:53
摘要: 扑克原视频:为何又称‘又疼’?揭开真相:幕后疼痛的扑克之旅: 依据经验而来的观点,谁才是判断的标准?,: 刺激思考的理论,为什么被忽视了?

扑克原视频:为何又称‘又疼’?揭开真相:幕后疼痛的扑克之旅: 依据经验而来的观点,谁才是判断的标准?,: 刺激思考的理论,为什么被忽视了?

关于扑克原视频中的“又疼”的说法,其实背后隐藏着一段不为人知的扑克史。在扑克的发展过程中,有许多因素影响了牌局的进行和玩家的心理状态,其中最引人注目的莫过于扑克游戏的规则和牌型设计。这些看似平凡的游戏细节中,却常常蕴含着巨大的物理效应,这些看似微不足道的现象,却又对玩家造成深远的影响。

我们来看一下“又疼”这个说法的起源。“又疼”这一词汇源自于扑克牌的一张特殊牌型——五花大绑。这种牌型通常由四条直角边和一条斜线组成,每条边代表一个数字,比如红桃5、黑桃7、梅花3、方块9。当这张牌位于桌面上,玩家需要从四个方向分别点击其左下角、右上角、中间位置和右下角才能翻开它,因此人们习惯将其称为“又疼”。在实际游戏中,由于玩家需要移动扑克牌到合适的位置,而且每个角度都有可能击中不同的部位,这就不可避免地带来了身体上的不适感。这也就是为什么许多玩家在玩扑克时会说“又疼”。

那么,“又疼”的背后到底是什么原因呢?实际上,扑克牌的设计初衷是为了满足不同玩家的需求和娱乐方式。在早期的手风琴扑克中,为了保证玩家可以轻松翻牌,牌面设计较为平滑,不易引起颈部或背部的疼痛。随着扑克技术的进步,尤其是电子扑克的出现,扑克牌的表面材质逐渐升级,现在的扑克牌往往采用硬度较高的塑料材质,同时加入了一定的缓冲层,使得扑克牌在游戏中呈现出更为光滑、平整的状态,大大减轻了玩家翻牌时可能出现的颈部和背部压力。

即使是这样的改进,仍然无法完全避免玩家在长时间或者高强度的游戏体验中出现“又疼”的情况。这是因为扑克牌的运动规律是随机的,每个玩家都可能因为自身的体力状况、操作熟练度等因素,导致翻牌过程中的力量分布出现偏差,从而在一定程度上增加了身体承受力的压力。长时间的紧张神经状态和心理压力也可能引发玩家在打牌时感到“又疼”,尤其是在面对强手如云的比赛中,球员更有可能在心理层面产生强烈的抗压反应,进一步加剧了“又疼”的感觉。

“又疼”这一说法并非偶然产生的现象,而是扑克游戏发展的必然产物。在追求更高的游戏品质和竞技水平的扑克牌设计师们始终致力于寻找最适合玩家身心状态的技术解决方案,以确保扑克游戏既具有挑战性,又能够带给玩家愉悦的体验。虽然“又疼”这一现象在一定程度上反映了扑克牌在设计和使用中的一些局限性,但这也让我们更加深入理解了扑克的魅力所在,也促使我们在享受竞技的乐趣时,更加注重身心健康,保持良好的竞技状态和精神风貌。

在我们最关注的性能体验方面,一加Ace5至尊版采用了行业首个游戏全链路芯片级硬件解决方案,由天玑9400+、灵犀触控和电竞Wi-Fi芯片G1组成,软件方面则由「风驰游戏内核」调动整体资源,最终能带来最好的《原神》1%Low帧表现。

实测环节,、我们依旧选择了安兔兔V10、Geekbench 6、3DMark、哔哩哔哩、百度地图、《原神》和《崩铁》共计7个项目,测试室温为室内恒定28℃,并使用Perfdog记录帧率与功耗,测试机型为16GB+1TB的顶配型号。

需要注意的是,由于一加Ace5至尊版采用了双电芯设计,所以Perfdog截图中的显示功耗x2才是实际功耗。

在安兔兔V10中,开启性能模式后我们手中的这台一加Ace5至尊版可以跑到280万分。

在Geekbench 6中,一加Ace5至尊版单核跑分为2774分,多核跑分为8547分。

此时一加Ace5至尊版对应的整机功耗分别为5.822W和7.348W。

在3DMark Wild Life Extreme测试中,一加Ace5至尊版最高能够提供6723分的跑分,不过这一跑分仅实现了一次,其余情况下跑分普遍在6600分和40帧左右。

此时对应的整机平均功耗为12.34W,这个功耗表现还是不错的。

而在另一项3DMark Steel Nomad Light测试中,一加Ace5至尊版可以轻松跑出2620分的高分,对应的功耗为11.356W左右。

在20分钟的3DMark Wild Life Extreme循环测试中可以看到一加Ace5至尊版提供了66.1%的稳定性,手机最终会在4500分左右持续运行。

在20分钟的3DMark Steel Nomad Light循环测试中一加Ace5至尊版则提供了73.9%的稳定性,手机最终会在1800分左右持续运行。

接着是日常使用测试场景,使用哔哩哔哩播放4K在线视频且屏幕最高亮度的情况下一加Ace5至尊版整机功耗为2.278W,这个功耗对于1.5K屏幕的手机来说稍微有些偏高。

在使用百度地图进行导航的场景中,一加Ace5至尊版的整机功耗会提升至3.046W,功耗上升的幅度和其他机型基本一致。

最后是游戏环节。

首先是《原神》最经典的须弥跑图测试,

实测在8分钟的短时间测试中,一加Ace5至尊版提供了60.2帧的平均帧率,稳帧指数0.2;在更考验手机调校的1%Low帧中也提供了51.1帧的表现,是我们目前测试过的手机中表现最好的;卡顿方面表现也不错,仅有每10分钟13.6次的微小卡顿,严重卡顿和卡顿的次数均为0。

此时的整机功耗仅为3.906W,用4W不到的功耗跑出这样的成绩确实非常出彩。

使用温枪测量手机正反面温度就可以发现,此时一加Ace5至尊版的峰值温度正面温度仅为38.4℃,背部温度峰值为38.3℃,侧边框峰值温度37.4℃,机身基本没有出现高温聚集的情况,长时间手持游戏完全没有影响。借助于这套拥有41875mm²超大散热面积的冰河散热系统,在夏季室内长时间玩《原神》也不会有高温降频的情况。

最后是《崩坏·星穹铁道》匹诺康尼跑图测试。

在10分钟的测试中,一加Ace5至尊版提供了58.6帧的平均帧率(是我们最近测试的所有机型中表现最好的),2.1稳帧指数,每10分钟的严重卡顿为4次,同时1%Low帧为26.5帧,整体的表现虽然不能说征服《崩铁》,但是也是最近测试过的手机中的佼佼者了。

功耗方面,一加Ace5至尊版的平均功耗为9.2W,基本上已经是手机比较极限的功耗了。

接着我们使用温枪测量了手机正反面温度。从温度图来看,正面的峰值温度可以来到45.8℃,背部峰值温度则为46.2℃,侧边框峰值为44.4℃,摄像头Deco旁和侧边框均出现了高温点,并且拿在手里时会有明显的热感了。

续航方面,一加Ace5至尊版搭载了6700mAh电池+100W超级闪充组合。实测2小时B站4K视频播放、1小时4K视频录制、30分钟《和平精英》的续航测试模型后,整机还剩64%的电,足以应付一整天的使用。

搭配原装充电器的情况下,从关机充至100%需要45分钟。

影像方面,一加Ace5至尊版搭载了OPPO旗舰手机上的同款主摄和算法,采用IMX906主摄,拥有1/1.56"大底和全像素全向对焦等功能;以及一颗8MP的超广角镜头组成双摄组合。

实测拍摄的效果和默认色彩都表现不错,用于日常的生活记录绰绰有余。

如果想要更加个性化的色彩,也可以使用期间同款的三种胶片风格,整体的可玩性也很高。

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