巧手掌控:女性专享的智能生活伴侣——揭秘女性角色扮演游戏《女神养成》,AI赋能酒店场景:从机械响应到“预判式”服务原创 苹果WWDC最尴尬一届,iOS 26发布后反响两极,果粉:我手脚发麻近日,河南信阳一家长发帖称信阳某高中要求家长陪餐和监考,这位家长因有事无法前往而拒绝后,家委会的管理者表示,如果每位家长都不配合陪餐和监考的话,“学校就开不下去了”。
从科幻小说到现实生活的游戏,《女神养成》是一部以女性角色为主角,融合了科技、魔法和情感元素的独特作品。这部由知名女性作家王佳创作的游戏,以其独特的女性视角和深度的角色塑造,为女性玩家打造了一种全新的智能生活伴侣体验。
游戏的核心理念是“巧手掌控”,通过虚拟世界中的女性角色,玩家可以与她们互动,学习各种技能和知识,实现自我提升和角色成长。在游戏中,每个女性角色都有自己的独特性格和背景故事,通过引导和培养,玩家可以深入了解她们的内心世界,进而掌握她们的喜好和行为模式。
在角色扮演方面,《女神养成》注重创新,不仅有传统的回合制战斗系统,还有实时动态的角色养成机制。例如,游戏中设有“装备打造”、“技能升级”、“属性强化”等模块,玩家可以根据自身的经济状况和喜好,选择合适的材料进行装备制作和技能升级,不断提升角色的能力和战斗力。游戏还引入了“宠物养成”和“社交系统”等功能,玩家可以通过邀请好友一起组队冒险,或者参加公会活动,增加游戏的社交性和乐趣性。
除了角色扮演,游戏的世界观设定也充满了奇幻色彩。玩家将被带入一个宏大的魔法大陆,这里有瑰丽的自然景色、神秘的魔法生物,以及各种复杂的人际关系和阴谋诡计。在这个世界中,玩家需要运用智慧和勇气,才能保护自己,解开谜团,找到通往自由的道路。
《女神养成》还强调对女性心理的关注和引导。在游戏中,女性角色的性格特征和感情经历都是玩家探索的重要内容。玩家可以通过对话和事件触发,了解角色的情感变化,从而更好地理解和同情她们的困境和痛苦,增强角色的代入感和吸引力。
《女神养成》是一款专为女性设计的游戏,它以女性角色为中心,构建了一个充满奇幻和人性深度的虚拟世界。通过角色扮演和世界设定的创新方式,这款游戏打破了传统游戏的性别限制,让女性玩家也能享受到科技带来的便利,感受到虚拟世界的魅力,甚至创造出属于自己的独特智能生活伴侣。无论你是喜欢冒险,还是追求智慧,或是享受社交,都可以在《女神养成》中找到属于你的角色和故事。这款女性专享的智能生活伴侣,无疑是一场别开生面的女性角色扮演游戏,值得每一位女性玩家珍藏和回味。
北京6月8日电 (记者 夏宾)近日,由辉驿科技主办、云迹科技受邀支持的酒店数字化(辉驿)实践基地揭牌仪式举行,此次活动旨在共同探讨AI技术如何为酒店服务带来效率与体验的双重提升,并展望其在行业内的发展前景。
酒店数字化(辉驿)实践基地揭牌仪式近日在杭州举行,与会嘉宾在活动期间发言。
中国饭店协会酒店数字化专业委员会理事长张兴国说,中国的人工智能产业在应用层面上基本没有太大的技术问题,行业因为有头部企业的紧密合作,做各种各样的推广和产品升级,再加上整个行业的拥抱和消费者的配合,所以中国酒店数字化的效果就特别明显。
但张兴国也提到,中国酒店业目前存在“数字化体验倒挂”现象,即中低端酒店在快速入住、机器人服务、智能客控等方面常优于顾虑较多、强调传统服务的高端酒店,而这种现场的成因,主要源于中国领先的数字化消费氛围和应用实践,而非技术差距。未来,这种倒挂现象将成为推动行业整体数字化升级的动力。
辉驿科技总裁单海洋强调,其服务能力的核心是拥有可覆盖全国的属地服务能力,拥有150名自有工程师加上48000名平台工程师的全国覆盖网格结构,可以很好解决生态伙伴到店最后一公里的安装、调试、培训、售后工作,为合作伙伴解决到店的落地问题,让酒店满意、安心、放心。
云迹科技创始人、董事长、总裁支涛则表示,公司正在做的是让机器人可以在酒店这样的时间空间里,懂得客户需求、拆解客户需求、预判客户需求,把需求密度、响应弹性和服务档次都拉上去,让以前对需求的机械式响应和被动式服务升级成全面的、链条式的预判式服务。
“为实现机器人更多更复杂的操作,云迹科技正逐步拆解人类动作行为,致力于建立动作大模型。”支涛称,未来,酒店行业的数字化需要各方力量共同构建智能体生态,提供整体化的解决方案。
她还提出,公司研发的AI智能体能将“具身智能”与“离身智能”整合到一个具有凝聚力的生态系统中,并率先应用于酒店行业,通过“AI+机器人+场景服务”,其AI智能体在酒店中打造了从住客需求响应,到人机协同调度,到数字员工智能助理,到服务效率监测和管理优化的酒店服务与管理智能体,并赋能酒店全流程服务。
业内观点认为,畅想未来,早已超越单一技术供应商的角色,而是需要一个由多方参与者共同构建和维护的复杂生态网络。无论是从感知、认知、决策、行动到反馈的AI智能体本身,还是如深夜热粥、即时洗衣等通过技术扩大服务供给的“懂你”需求,都需要多种技术的无缝集成和信息流转,也需要不同技术模块和解决方案提供商之间紧密协作,形成一个内部高效运转的AI场景智能体。
“真正的智能,是让技术隐形,让关怀显性。”与会专家指出,当机器能够主动适应人的习惯、预判潜在需求,甚至通过细微交互传递尊重与善意时,我们便超越了工具理性的局限,迈向“科技赋能人文”的新高度。(完)
“iOS 26”发布了,但很多用户看完WWDC的第一反应却是:这……就完了?
本以为AI大潮涌来,苹果会放个大的,结果一场发布会看下来,我的直观感受是:苹果在“贴标签”、我们在“抠细节”。
不是说苹果没动作,而是动作的方向和节奏,已经跟主流用户的期待严重错位。
先说命名。“iOS 26”这个梗已经火出圈了。
26?
不少人调侃是“等到26年才用吗,有点意思”。
讽刺的是,这次系统确实在用户面前摆出了“创新拼盘”——液态玻璃主题、车钥匙PPT、歌词翻译、通知摘要……怎么看都像是熟悉味道的“老酒新瓶”。
这不是讽刺,是现实。液态玻璃主题?你叫这个名字能不能先别让人想起某国产UI?
本质上就是更“糯”一点的图标动画,配色柔了点,转场慢了点。苹果把它包装得像个系统级飞跃,其实就是过去五年国产定制UI玩剩下的那一套。
再比如歌词翻译、通知摘要,这些在国内安卓厂商那已经是标配了。OPPO的AIGC摘要、vivo的智慧提醒、小米的通话字幕……
苹果现在一个个加回来,还不如说是在“补课”。
说句真心话,能让果粉有点惊喜的,反而是微信Pro的几个功能更新——但这个App,现在还有几个人用?
还有一个槽点不能不提:CarPlay加了“Ultra”后缀,苹果是不是觉得自己也能来点“雷总”味儿了?
可你认真看看它支持的车型品牌,真正能上路的、能卖到美国市场的,几乎寥寥无几。
功能展示确实酷炫,但它像极了一个PPT产品经理的作品,现实落地是另一码事。
我理解苹果“稳中求进”的节奏,但问题是,当周围都在疯跑——
华为折叠屏今年连发三款,连折叠Pad都来了,小米Mix Fold 4要正面刚超薄设计,连魅族都在做AI OS闭环时,苹果还在原地兜圈子,确实让人一言难尽。
当然,苹果有它的强项,像Apple Intelligence这块,整合系统能力是强的。
但你细看,它强调的是隐私计算、端侧部署,其实这套东西技术上不难,真正的挑战在生态闭环——而这恰恰是苹果的最大短板:它的生态够封闭,但在AI时代,它的封闭性反而成了效率瓶颈。
不是用户变挑剔了,是这个行业变快了。如果你去年说“歌词翻译上线”是创新,还说得过去;
但在2024年,说出“液态玻璃主题上线”这种话,多少有些尴尬。
别忘了,WWDC是给开发者看的,是苹果自家“技术力”的年度演讲场,现在变成了个“图标设计发布会”,怪谁?
这个是认真的吗?
说到底,今天的苹果发布会,不是它没做事,而是它做的这些事,已经让人提不起劲头。这就是它最大的问题:还在用“主角思维”去面对一个它已经不是主角的时代。
最后回到开头那个问题:iOS 26到底值不值得期待?
如果你是果粉,那可能是“终于有点新东西”;