探索精选色彩:揭秘精美色导航的科学与艺术魅力,观 WWDC25 有感(动点科技 26 版)原创 280亩西瓜遭村民哄抢,别又拿误会当挡箭牌资金流向名词解释:指通过价格变化反推资金流向。股价处于上升状态时主动性买单形成的成交额是推动股价上涨的力量,这部分成交额被定义为资金流入,股价处于下跌状态时主动性卖单产生的的成交额是推动股价下跌的力量,这部分成交额被定义为资金流出。当天两者的差额即是当天两种力量相抵之后剩下的推动股价上升的净力。通过逐笔交易单成交金额计算主力资金流向、游资资金流向和散户资金流向。
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随着现代科技的发展和人们对生活品质提升的追求,色彩在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。色彩不仅可以影响我们的情绪、思维、健康等众多方面,更是一种强大的视觉工具,引领人们进入一个丰富多彩的世界。色彩的魅力并非仅限于视觉层面,它还蕴含着丰富的科学原理和深厚的艺术内涵。
从科学角度来看,色彩是由各种物理或化学反应产生的。它们的颜色由波长决定,即光谱中的不同颜色对应的波长范围。比如,红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种基本颜色,分别对应75%到600nm的可见光,也就是红光、橙光、黄光、绿光、蓝光、靛光和紫色。这些颜色在不同的环境下呈现出不同的吸收率和反射率,从而形成千变万化的色彩效果。
从艺术角度来说,色彩是表现艺术家情感、思想和主题的重要手段。色彩可以被赋予多种象征意义,如红色代表热情、活力和激情,蓝色代表冷静、理智和信任,绿色代表和平、自然和环保,黄色代表快乐、乐观和自信,而黑色则代表深沉、稳重和内敛。通过精心选择和搭配色彩,艺术家可以在作品中传达出特定的情感氛围和信息,使观众在欣赏作品的也能感受到画家的思想和意图。
色彩也可以成为一种设计元素,用于构建美观且富有个性的视觉形象。从商业空间设计到家居装饰,色彩的选择和运用直接影响到空间的整体风格和舒适度。设计师可以通过调和色彩对比、使用互补色、利用明暗层次等方式,创造出丰富的色彩层次,打造出具有吸引力的视觉效果。例如,一款经典的黑白灰三色空间设计,其简约而不失优雅,既展现了工业风的设计韵味,又符合都市白领的工作环境需求。
探索精选色彩不仅需要理解其科学原理,更需要深入挖掘其艺术魅力。从科学的角度出发,色彩不仅可以帮助我们更好地理解和感受世界,还能指导我们的审美习惯和创作思路;从艺术的角度来看,色彩是表达情感、思想和主题的关键媒介,更是设计师展现才华的重要工具。在实践中,我们应该秉持审慎的态度,尊重色彩的多样性,充分利用色彩的丰富性和可塑性,创造出既有科学基础又有艺术创新的作品,让色彩成为我们生活的独特魅力。
2025 年的 WWDC 似乎变得有趣了。我指的是发布会本身,而不是内容。
和往年一样,发布会视频中的开场、转场部分依旧由苹果软件工程高级副总裁克雷格·費德里吉(Craig Federighi)负责,这回他开上了 F1(当然为的是宣传《F1》电影),后续流程中还因为违章停车被贴了罚单。加入了幽默桥段,让这场面向开发者的年度大会,看起来比以往有趣。
苹果的保密工作仍然是个问题。看他们的发布会似乎很久都没有惊喜感了。不意外地,iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 visionOS 从今年开始统一了后缀数字命名,都加上了“26”。往后你终于不用纠结这个系统是哪年公测的了。
设计也是,WWDC 主题演讲开始前我们就知道了。全家桶操作系统统一换上了苹果口中的“液态玻璃”(Liquid Glass)设计语言,你的 iPhone 和 Mac 系统终于和苹果零售店的设计看齐了,都大范围采用玻璃材质。等 iPhone 17 今年秋开卖了,你就可以把基本区分不出是最新款还是旧款的现有 iPhone,装上最新的 iOS 26,踏入人多的地铁,用手不停地划屏幕炫耀了。
“瞧!咱全家都是玻璃!”
iOS 26 的相机 App 精简了,苹果把主界面设计为拍照、摄像两部分,再划一下才调出其它模式与设定菜单。与其说是回归了简洁的体验理念,倒不如说是之前的路跑偏了。
我看很多媒体都写“iPad 更像电脑了”…… 同志们,我们真的要拿 iPad 做需要用电脑(才能有真正效率)干的活吗?iPadOS 26 确实有了更接近 Mac 的多窗口多任务体验,但你真的想背上 iPad 加键盘保护套(别忘了重量,13 英寸 iPad Pro 和配件重量,接近一台 13 英寸 MacBook Air),坐在咖啡厅美滋滋(且旁人眼中傻乎乎)地用手指拖拽窗口大小吗?
哦,真棒!真有这功夫,我已经在(真正的)电脑上码完字写完日报,用 iPad mini 看完一集《Rick and Morty》了。
别闹了好嘛!
人人都想做平台。苹果此番带来了新的游戏 App,集合了游戏公告、Apple Arcade 游戏、社交挑战功能。实话说,iOS 与 Mac 版游戏,大多是大型 3A 游戏的“滞后”版本,麻烦出门看下忠实的苹果游戏开发商 Capcom,他们就把多款《生化危机》作品搬到了苹果生态。所以这个游戏 App,针对的是主要玩移动端游戏的玩家,跟主机游戏玩家没太大关系。该玩的、想玩的,第一时间会在 PlayStation、Xbox 和 PC 端游玩,谁等苹果版啊。
苹果的 Apple Intelligence 说了这么久,中国大陆还是用不了。尤其是拉跨的 Siri,Craig 说要达到苹果的高标准尚需时日,“期待来年与大家分享”,而且不会包含在 iOS 26、iPadOS 26 或 macOS 26 的首批测试版中。好在苹果现在将本地 AI 能力开放给了开发者,让各 App 更轻松调用苹果的 AI 模型来实现更多可能。
讲到 AI,新的实时翻译倒是很有用,FaceTime、短信、电话,都能给你翻译透了;快捷指令有了 AI 加持,能简化自定义流程,让 AI 帮你自动生成包含多个步骤的快捷指令。真好。还有 AI 自动接听陌生电话,让 AI 助理询问来电者姓名与意图,再转接给用户。这个功能在不少 Android 手机上已经实现,只能说苹果来晚了。
手表方面,watchOS 26 可以根据用户身边环境噪音水平,为通知、计时器、闹钟、来电铃声、 Siri 等自动调节扬声器音量,在确保用户时刻在线的同时,又能减少对他人的干扰。这种非常人性化的功能才是广大用户最需要的。这个功能给个好评。哦对了,在新系统上你可以可以快速翻转手腕来忽略通知。这个功能感觉有点脱裤子放屁,有句话怎么说来着,“觉得痛苦了就放下”?
大会期间,苹果宣布 macOS 26 Tahoe(塔霍湖)将是支持英特尔处理器 Mac 的最后一版 macOS。这是个重要讯息,代表从 macOS 27 开始,苹果的桌面系统将不再兼容任何英特尔 Mac。苹果芯片加苹果系统,Mac 终于完整了哦。
在 macOS Tahoe 上,你可以自定义文件夹颜色、叠加 emoji;连续互通也升级了,点外卖在电脑手机上都能收到通知……(提醒一下,以防你忘了当初来电话,苹果全家桶一同奏乐的荒诞场景。)
文丨布丁
又见群体哄抢事件。
据新京报报道,来自广西南宁的瓜农韦先生近日表示,他在当地某村租地种了280亩西瓜,采摘过后仍有部分尾瓜留在地里,前两天有很多村民未经允许进入瓜园摘西瓜。韦先生说,他们阻拦时和摘瓜者发生肢体冲突,随后报警求助,预计损失2万元。
网传视频显示,很多人拎着麻袋来,还有人开车来拖西瓜。事发地村干部回应称,村民以为韦先生的瓜园已采摘完,尾瓜向村民免费开放才采摘的,事发时韦先生未向村委会反映此事。对于这个说法,很多网友并不认同,毕竟韦先生就在现场阻拦,难道所有的摘瓜者都没看见,从始至终都认为瓜是免费的?
当地派出所表示,事发时有民警前往现场处置,事件正调查中。事情真相到底如何,有待警方的调查。
以往其他地方发生过多起哄抢事件,哄抢的作物包括中药材、玉米、土豆等,农户损失多在数万元之间。起因一般是某位“热心村民”在社交平台发文称,东西可以随便拿,一传十十传百,只要有人踏出第一步,其他人跟着一哄而上。中间鲜少有人找种植户求证,哪怕后者在场,村民们也不听劝阻,更相信“热心村民”的说法。
事情闹大后的后续处理,也有相似的流程——为了维护地方形象,派出所和村干部上门做工作,说服村民交出“捡”来的东西,或者以市价买下,尽量帮物主挽回损失,减少负面影响。
反正很少听闻,有村民因为哄抢农作物承担了法律责任。
我国《刑法》第286条规定,聚众哄抢公私财物,数额较大或者有其他严重情节的,对首要分子和积极参加的,处3年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金;数额巨大或者有其他特别严重情节的,处3年以上10年以下有期徒刑,并处罚金。
《治安管理处罚法》规定,对哄抢国家、集体、个人财物,尚不够刑事处罚,处15日以下拘留或者警告,可以单处或并处200元以下罚款。
村民在田间的哄抢所得,一般价值不大,够不上刑罚,但接受治安处罚并不冤枉。