情海翻涌:《无法自控》探析情场迷局与心理抗压机制

标签收割机 发布时间:2025-06-11 13:06:47
摘要: 情海翻涌:《无法自控》探析情场迷局与心理抗压机制,VR演唱会,K-Pop“闯中”新路子?原创 苹果WWDC最尴尬一届,iOS 26发布后反响两极,果粉:我手脚发麻而在结束越南之行后,布里吉特是一身条纹的西服套装,布老师这次的出国访问,又带了很多套衣服。布里吉特本来就对时尚很有自己的想法,也经常会去看时装秀。

情海翻涌:《无法自控》探析情场迷局与心理抗压机制,VR演唱会,K-Pop“闯中”新路子?原创 苹果WWDC最尴尬一届,iOS 26发布后反响两极,果粉:我手脚发麻据了解,交通运输部北海救助局成立于2003年6月,主要负责我国连云港以北海域的人命、环境和财产救助。22年来,逐步构筑起“空中立体救助、水面快速反应、水下抢险救助”的“三位一体”海空立体救助网络,截至今年4月,执行救助抢险打捞任务6989起,成功救助遇险人员10977人,遇险船舶760艘,获救财产价值约240.6亿元,展现了海上专业救助队伍的责任与担当。

高调的情感生活、复杂的人际关系和无尽的诱惑,往往给人们带来难以抗拒的情海波澜。在情感世界中,我们不断被各种情感元素如爱、恨、友情、亲情、恋慕等牵绊,甚至有时候会陷入无法自控的情场迷局之中。如何在这个看似无边的海洋里保持清醒,探索并建立有效的心理抗压机制,是当代人面临的重要课题。

从心理学的角度来看,情绪失控的原因多种多样,既有生理因素(例如激素水平变化、疾病状态等)的影响,也有社会环境的因素(如压力过大、角色冲突、人际关系疏离等)。当我们在面对感情纠葛时,如果没有及时调整自己的心态,容易引发情感波动,甚至出现冲动行为,如争吵、逃避等。这就需要我们在日常生活中建立科学的情绪调节模式,通过认知行为疗法等方式,学习认识并理解不同情绪的来源和影响,从而有效管理负面情绪,避免因情绪波动而做出伤害他人的决定。

面对情海中的迷局,我们需要明确目标,制定清晰的行动计划。这包括识别问题的关键因素,明确自身的需求和期待,以及设定可达成的目标。例如,如果我们发现我们的恋人经常表现出矛盾的态度,我们需要认识到这是一个爱情中常见的现象,但同时也要清楚,这种矛盾并不是双方之间的问题,而是两人对彼此价值观和生活方式的理解存在差异所导致的结果。在这种情况下,我们需要采取一些沟通技巧,如倾听对方的观点、尊重对方的感受、表达自己的需求,而不是试图改变对方的行为或想法。我们也可以尝试寻找共同的兴趣爱好或者价值观相似的活动,以此来增进了解和相互理解和信任。

建立健康的心理抗压机制也是至关重要的一环。我们可以通过定期进行放松训练,如深呼吸、瑜伽、冥想等,以减轻身心的压力和紧张感。我们还可以通过寻求专业的心理咨询或治疗帮助,接受专业人士的专业指导和支持,学习应对压力和挑战的有效策略,如自我暗示、正念思维、情绪调节技巧等。这些方法可以帮助我们在遇到困难和挫折时保持冷静和理智,避免因情绪波动而导致的冲动行为和消极反应。

《无法自控》是一部深入探讨情海迷局及其背后心理抗压机制的文学作品。作者以细腻的笔触描绘了主人公在情感世界的挣扎和抉择,揭示了在复杂的情场环境中,个人如何通过科学的认知、有效的沟通、健康的心理调适等方式,逐渐摆脱情感困扰,实现自我成长和幸福生活的历程。这不仅为我们提供了一种理解和应对情感世界的视角,也为我们提供了许多实用的策略和方法,对于提升个体的心理素质和生活质量具有重要的参考价值。

K-Pop的曲线“闯中”,有了新路子。

近期,从偶像转型演员的K-Pop艺人车银优再度拾起老本行,官宣将在6月18日举办自己的首次个人演唱会。与以往组合ASTRO时期不同的是,他这次遍布全球21个城市/地区的演唱会是基于VR(虚拟现实)呈现的线下放映形式。

在这21个城市之中,来自于中国(含港澳台)的城市便占据了七席,包括北京、上海、深圳、长沙、成都以及香港、台北。为此,车银优还录制了专供中国市场的问候影像,其演唱会也在多个中文社交平台高调预热。

而车银优也并非第一个选择在中国市场举办VR演唱会的K-Pop艺人。

近两年,VR演唱会也成为了K-Pop艺人悄咪咪登陆内娱“办演出”的新路子,以另一种意义上的“近在迟尺”,打开新一轮的“闯中”。

VR里的偶像

显然,VR在当下已然不再是风口,但意外在当下的娱乐产业尤其是K-Pop产业中落地生长。

尤其是在去年,随着Taylor Swift“时代”巡回演唱会抢票、炒票热,也引发了大量乐迷退而求其次,在后续的演唱会大电影和Meta Quest VR版演唱会间接参与、体验。同样的,对于K-Pop而言,VR演唱会也是当下K-Pop市场将偶像文化与新兴科技结合、打破界限的一次尝试。

内容端,借助专业的8K摄像机、机械臂、绿幕搭景等设备,VR演唱会往往有着高画质、超近距离以及相对完整的观演主题、故事线,还提供360度视角可观看的表演内容,甚至不乏跟随某一成员或是角度的多重选择视角、隐藏互动,借此虚拟世界观、演出特效等辅助,可直观感受到的前排观演体验。体验端,观众需要借助通过佩戴头显(部分也可外接耳机),就可以沉浸式体验到这一场近在眼前的“现实”演唱会。

相较于传统演唱会模式,沉浸式、近距离也正是VR演唱会的优势所在。不仅如此,不少K-Pop艺人的VR演唱会还会加入虚拟游戏互动模式,增强体验感。

例如 TOMORROW X TOGETHER(TXT)的《Hyperfocus:TOMORROW X TOGETHER VR CONCERT》,便是以成员与观众共同踏上寻找失落碎片的奇幻旅程为背景,在陷入迷雾幻境、恶魔诱惑、沙漠等场景的过程中,让观众交互式选择与任意成员、冒险颜色进入冒险模式的定制互动体验,观众可借此跟随成员引导体验演唱会,并产生羁绊。

从价格来说,VR演唱会的门票费用也大多为维持在百元档位,这也要比线下演唱会花费几百至数千元不等门槛更低,相比山顶距离看大屏幕甚至更具观演优势。

再加上,K-Pop艺人的VR演唱会往往还有多重观演福利,比如限定随机的小卡、纪念票等等。而小卡在K-Pop粉丝经济中属于“理财产品”,尤其是此类限定活动的限定卡,更有一定的交换、炒作、倒卖空间。为了凑齐小卡或是收到热门小卡,粉丝群体也不得不心甘情愿N刷。

在VR技术的发展过程中,K-Pop的VR演唱会也在不断更迭。当下的“闯中”版本已经是历经AI风口、VR商业化、元宇宙时代后的新解法。尤其是疫情过后,K-Pop艺人更加快了找寻在虚拟世界与粉丝见面、探索粉丝经济的多元方式。

像是演唱会大电影、线上付费演唱会等均在这一时期得以发展,而在逐渐放开的过程中,电影院也成为K-Pop粉丝欣赏演出的新场所。

因而也能看到,2020年BLACKPINK、BTS均曾在技术不成熟之际大胆试水,2020年,BTS的“BangBang Con”线上演唱会就创下了超过75万观众在线观看的吉尼斯纪录。近两年,aespa、PSY、i-dle等K-Pop艺人也均将VR演唱会纳入发展版块,并在韩国本土获得不错的反响,一度成为K-Pop粉丝来韩必打卡“旅游景点”之一。

众所周知,巡演是检验歌手带票能力、短期创造高效益的优势渠道,尤其是面对中国市场这个大盘子,港澳台环大陆演出模式早已不能满足海外艺人的胃口。而VR观演这种相对灵活、又能满足粉丝就近享受同款演唱会的体验模式,也正在成为无法K-Pop艺人们变相闯中的新选择。比如除了车银优之外,上述提到的TXT也率先在今年于内地“全国VR巡演”,遍布深圳、上海、广州、成都、长沙、杭州、北京等地。

不过,目前进入电影院观看VR演唱会,在内地市场并未形成气候。

据负责此次TXT内地VR演唱会项目宣发版块的Zebra Labs(斑偶研究所)创始人李岱表示,他们也是目前中国第一家承办此类业务的公司,此前并未有此类VR演唱会项目在中国市场落地生根,“这是一个整体商业模式探索的成功”。

可以说,K-Pop如今的VR演唱会热潮的来临也是水到渠成的开花结果。

K-pop为何押注VR演唱会?

VR演唱会热的出现,是基于粉丝经济的增长需求和以新形式满足需求产生的新玩法。不管是经纪公司还是技术企业,核心目的依然是与粉丝经济实现更密切绑定的情感消费关系。

在拥抱科技的过程中,K-Pop也试图与全球粉丝搭建起更合受众口味、具有性价比、便捷化的沟通渠道。

于主办方、艺人而言,虽然目前VR演唱会生产成本较高,但靠全球落地的方式,也得以触达走不进的粉丝市场,并摊薄边际成本。毕竟,由于地理位置、经济水平、交通和时间等因素限制,并非所有粉丝都能够为爱奔赴一场演唱会。尤其是对于中国观众而言,要想看线下演出只能退而求跨国观演、前往港澳台观演。 而基于VR演唱会“有影院、有技术支持”便可放映的优势,也在一定程度上达成了可循环的粉丝经济。

但李岱也强调,VR演唱会与线下演唱会并非替代品关系,也不可类比,而是两种不一样的产品,“线下演唱会的场次是有限的,很多在一二级城市,由于艺人档期有限、场馆不适合等,它可能到不了四线以外的城市,但电影院数量是很大的,可以到达比如说100个城市,它们互相不是竞争关系,是一个互补的关系。”

她也提到,尽管目前跟现场没法比,但可以作为一项门槛更低的现场体验,“很多四线开外城市的朋友也有想看到艺人、有近距离的体感,那VR演唱会也是一个很好的媒介。线下演唱会和VR演唱会体感还是不一样的,VR看的是在第一排的感觉,这是普通演唱会做不到的”。

事实上,根据社交媒体平台反馈来看,VR 演唱会的出现也的确令粉丝群体颇为满意。同时,还能够复刻如线下演唱会一般的同款应援、物料交换、观演攻略等体验,甚至有粉丝不乏在放映期间N刷、“真香”。

李岱坦言,此次国内首度放映的TXT VR演唱会的试水,“收益也不错,主办方都非常满意整个项目的结果。我们也很庆幸看到中国粉丝很拥抱科技,对于VR体验很接受,整体上大众反应是很热烈、满意的”。

在AI时代的技术浪潮下,这一代的粉丝群体对技术带来的娱乐产品也愈加包容,虚拟男团PLAVE在如今稳居当红男团队列便是如此。

再者,看演唱会更是一种社交体验,而虚拟现实的形式不仅体验充满沉浸式,还具有一定的“一对一”互动感,极大扩大了可访问性,并为观众提供了不同于传统线下演唱会的新鲜感;且能够真正“Focus”一场演唱会的始末,而非受到位置、视觉角度、环境等外界因素,保证了观演体验。

对此,负责过aespa、TXT等艺人VR演唱会的AMAZER VR副总裁Kuk Kim就曾提到,“这(VR演唱会)是令粉丝群体能够真正存在于偶像的世界的一种方式,唱片公司也同样希望以不同方式接触他们的粉丝,为粉丝们提供丰富的视觉体验”。

正是因此,韩国业内在近些年也在加大对于VR演唱会的开发与投入,并在趋向于在K-Pop范畴内常态化。比如,早在2020年,SM娱乐便入股AMAZER VR,aespa、KAI等SM系艺人也在韩国本土早早拥有VR演唱会形式。

客观来看,K-Pop也积极拥抱新技术等创新革命,并不排斥接轨与应用新内容,此前元宇宙概念盛行之时就诞生了女团aespa,NFT技术也被应用于偶像专辑等等。李岱补充道,“韩国的娱乐业与科技业走的比较近,K-Pop很愿意尝试新的媒介、内容来推广他们的艺人。整体来说,韩国的经纪公司对于技术的拥抱是比较强的,他们很勇于去尝试这样的项目”。

另一方面,K-Pop偶像往往具有自己的概念宇宙和自己的故事,一定意义上,借助VR、CG手段,也能为艺人的世界观、歌曲赋予更为透彻的视觉与艺术效果,让受众直观体验到艺人的概念世界。因此,恰恰正如Kuk Kim所言,“我们希望在K-Pop内容中投入更多资金,因为K-Pop有更强大的粉丝群,而且非常适合VR内容”。

由此可见,作为尝到甜头的K-Pop与VR技术公司,两者的紧密抱团也不难理解了。

VR演唱会大众化,还差几步?

不过,VR演唱会也并非全然没有瑕疵,能够一劳永逸。

2020年左右,VR演唱会也曾带起一波试水潮流,像是国内音乐人如李玟,K-Pop的BLACKPINK等都曾以虚拟形象举办VR演出,以全虚拟场景与实时动捕技术融合为VR视频,打破传统的空间限制。对于XR企业来说,也高度看重娱乐领域与新技术的匹配,比如Meta、PICO等早早与全球艺人合作过VR演唱会。

但受限于观看体验不佳、设备高昂且不成熟、制作成本过高等屡被诟病的难题,这些新潮的内容却也只是与大众短暂相遇。

李岱就对音乐先声坦言,在TXT VR演唱会落地内地电影院放映之前,团队也面临着“没有人见过这个东西”、可能没有人买单的极大挑战。“前期的市场教育沟通成本比较大,我们要去跟电影院探讨这个项目的可能性,因为它不是简单投影到大屏幕,是要通过一个眼镜。现在电影院是没有这些眼镜的,所以我们还要提供这些设备、帮助调试等等,还要把这个体验通过社交媒体分享给大众、去跟大众沟通,让他们也觉得这个事情是愿意去尝试的”。

简单来说,VR演唱会要想从圈层走向真正的大众消费,离不开智能硬件、内容制作、市场教育等多个维度的成熟。

其中,头等大事便是VR辅助产品的高昂价格、内容的渲染制作等,如今我们也能看到伴随VR演唱会的虚拟应援、虚拟粉丝标志等等内容的创新,甚至交互方式也愈加人性化、趣味性。同理,技术公司也是通过娱乐来应用、提升大众对于新兴技术的接受度,获得持续商业回报。

对此,李岱也提到,内容品类生产的形式和最终用户的需求之间是需要有一个磨合点,“其实,目前生产内容的从业人员跟最终市场上运营的人员是脱钩的,它可能生产了很多内容出来,市场是不需要的。运营端、生产端、推广端是不是完全在一个‘team’里面,所以说,它等于是整个生态链还不够成熟然,还需要提升。”

并且,硬件的提升、成本的降低,也都影响着VR演唱会是发展进程。她也预言,“VR演唱会这个项目可能到两年内会变得更容易去做,因为它是纯CG场景,两年内引入AI CG的生产力,生产成本会急速下滑”。

以Zebra Labs为例,正在尝试为国内某头部艺人开发VR演唱会。李岱也提到,对于行业来说,其实最重要的是内容的呈现,“当硬件产生的时候需要整个行业的范式转移,一方面是生产内容,另一方面是运营”。

可以说,作为一种新兴娱乐形式,即便当下VR演唱会在K-Pop领域正在受到关注,但要进一步提高商业天花板,也面临着生产成本、市场接受度等方面的考验。

当然,更值得关注的不只是VR,随着技术的更迭,VR、AR与脑机接口、触觉反馈结合,在虚拟空间中实现“感官复刻”也不算遥远,演唱会的可能性也在悄然发生着蝴蝶效应。

“iOS 26”发布了,但很多用户看完WWDC的第一反应却是:这……就完了?

本以为AI大潮涌来,苹果会放个大的,结果一场发布会看下来,我的直观感受是:苹果在“贴标签”、我们在“抠细节”。

不是说苹果没动作,而是动作的方向和节奏,已经跟主流用户的期待严重错位。

先说命名。“iOS 26”这个梗已经火出圈了。

26?

不少人调侃是“等到26年才用吗,有点意思”。

讽刺的是,这次系统确实在用户面前摆出了“创新拼盘”——液态玻璃主题、车钥匙PPT、歌词翻译、通知摘要……怎么看都像是熟悉味道的“老酒新瓶”。

这不是讽刺,是现实。液态玻璃主题?你叫这个名字能不能先别让人想起某国产UI?

本质上就是更“糯”一点的图标动画,配色柔了点,转场慢了点。苹果把它包装得像个系统级飞跃,其实就是过去五年国产定制UI玩剩下的那一套。

再比如歌词翻译、通知摘要,这些在国内安卓厂商那已经是标配了。OPPO的AIGC摘要、vivo的智慧提醒、小米的通话字幕……

苹果现在一个个加回来,还不如说是在“补课”。

说句真心话,能让果粉有点惊喜的,反而是微信Pro的几个功能更新——但这个App,现在还有几个人用?

还有一个槽点不能不提:CarPlay加了“Ultra”后缀,苹果是不是觉得自己也能来点“雷总”味儿了?

可你认真看看它支持的车型品牌,真正能上路的、能卖到美国市场的,几乎寥寥无几。

功能展示确实酷炫,但它像极了一个PPT产品经理的作品,现实落地是另一码事。

我理解苹果“稳中求进”的节奏,但问题是,当周围都在疯跑——

华为折叠屏今年连发三款,连折叠Pad都来了,小米Mix Fold 4要正面刚超薄设计,连魅族都在做AI OS闭环时,苹果还在原地兜圈子,确实让人一言难尽。

当然,苹果有它的强项,像Apple Intelligence这块,整合系统能力是强的。

但你细看,它强调的是隐私计算、端侧部署,其实这套东西技术上不难,真正的挑战在生态闭环——而这恰恰是苹果的最大短板:它的生态够封闭,但在AI时代,它的封闭性反而成了效率瓶颈。

不是用户变挑剔了,是这个行业变快了。如果你去年说“歌词翻译上线”是创新,还说得过去;

但在2024年,说出“液态玻璃主题上线”这种话,多少有些尴尬。

别忘了,WWDC是给开发者看的,是苹果自家“技术力”的年度演讲场,现在变成了个“图标设计发布会”,怪谁?

这个是认真的吗?

说到底,今天的苹果发布会,不是它没做事,而是它做的这些事,已经让人提不起劲头。这就是它最大的问题:还在用“主角思维”去面对一个它已经不是主角的时代。

最后回到开头那个问题:iOS 26到底值不值得期待?

如果你是果粉,那可能是“终于有点新东西”;

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