揭秘欧美色鲍:优雅与神秘的海洋珍宝——由美洲深海至欧洲海域的独特风味探索,苹果 AI 的崩塌真相:从乔布斯愿景,到高管失误的困局原创 红魔10S Pro+评测:真·游戏手机,打假“性能旗舰”事实证明,赵吉衡这话没有托大,他的确是让前来参加本届忠北残运会的运动员成了近期韩国舆论场上备受瞩目的焦点。只不过这些残疾人运动员“备受瞩目”的原因,和赵吉衡起初所设想的存在一些微小出入。而就是这微小的出入,让他本人、忠州市政府,还有本届忠北残运会,全都沦为了韩国舆论场上的众矢之的。
21世纪初,随着全球化的推进和科技的发展,西方发达国家逐渐成为世界食物链顶端的掌控者。这其中,美国以其独特的美食文化而备受瞩目。这个国家的文化底蕴并非无懈可击,其中最具代表性的就是其源于美洲的色鲍类海鲜——一种优雅且神秘的海洋珍宝。
色鲍,又称为美洲红鲍或北美红虾,是一种生长在热带和亚热带地区的大型甲壳动物。它的主要产地包括中美洲、南美、非洲及亚洲的一些沿海地区,其中最著名的是美国西部的墨西哥湾沿岸海域。这种海鲜以其鲜艳的颜色和口感,被誉为“海洋之王”,在全球范围内享有极高的声誉。
让我们来了解一下色鲍的魅力。颜色是色鲍的一大亮点,它们通常呈现出鲜艳的红色、橙色甚至紫色,这是由于它们体内含有丰富的虾青素,这是一种天然色素,可以使它们在暗淡的环境中呈现出鲜艳的颜色。这些鲜艳的颜色不仅美观,更赋予了色鲍特有的个性魅力,使其在众多海鲜中独树一帜。
色鲍的口感也是一大特色。当新鲜的色鲍被烹饪成美食时,其肉质鲜嫩多汁,内部蕴含着丰富的胶原蛋白和矿物质,使食物入口即化,咀嚼起来既有浓郁的海鲜味,又有一股淡淡的海草香,让人回味无穷。色鲍还具有很高的营养价值,富含蛋白质、维生素C、E以及ω-3脂肪酸等,对于维护人体健康有着重要作用。
色鲍并非完美无缺,它在烹饪过程中需要掌握一些技巧才能制作出口感绝佳的佳肴。色鲍烹饪前需经过清洗处理,去除污垢和寄生虫,以保持最佳的口感和营养。烹调时间对色鲍的烹饪效果至关重要。过长的时间会使海鲜变老,失去原有的鲜美口感;而过短则可能无法充分释放虾青素的特性,影响色泽和味道。厨师们通常会采用快速烹煮的方法,如冷水下锅,加料后迅速翻转蒸煮,以保证色鲍的最大保留和美味。
色鲍作为一种来自美洲的海鲜珍品,以其鲜艳的颜色、丰富的人体所需的营养成分和独特烹饪技艺,赢得了全世界食客的喜爱。从美洲深海到欧洲海域,这一瑰丽的海洋生物以优雅与神秘的色彩,为人们的餐桌增添了一道别样的风景线。我们期待在未来,更多的美国人能够将色鲍烹饪技艺引入到他们的日常饮食生活中,让这道来自海洋深处的美食继续焕发新的活力,展现其独特的魅力和深厚的文化内涵。
AI,已经热了快三年了。
各大科技巨头争先恐后下注入局,可偏偏在这个热潮中,最接近我们生活的苹果,却看起来离 AI 最远。
最大的巨头,在最热的潮流面前,好似隐身了。
去年 6 月 WWDC 上,苹果慢吞地发布了 Apple Intelligence,可如今快一年过去,对大部分用户来说,Apple Intelligence 依旧只闻其声、不见其形。
全世界都看到苹果的 AI 做不好了,但没人知道到底发生了什么。
知名苹果分析师 Mark Gurman 刚刚在外媒发出一篇长文,题为《Why Apple Still Hasn’t Cracked AI》(为何苹果仍未攻克人工智能),揭露了苹果内部对 AI 态度的摇摆,内部的斗争和难以克服的技术瓶颈。
值得注意的是,Gurman 用的是「 Still hasn’t(仍未)」,这词就已经给苹果的现状定了调。
本文将通过重组原文以呈现苹果在 AI 领域的历史、现状、问题根源及未来挑战,剖析苹果为何在 AI 赛道上步履维艰,让 AI 成为其阿喀琉斯之踵。
14 年前的 Siri,概念已是大模型
2011 年 10 月 4 日,乔布斯去世前一天,他留给苹果的遗产 Siri 问世了。
彼时 Siri 宛如科幻成真的产物,它能听懂用户的语音指令,能预订餐厅、查找电影院或叫出租车,苹果再一次把未来科技概念变成了主流产品。
伴随着一代神机 iPhone 4s 共同发布的 Siri|图片来源:Apple
当时,乔布斯对打造搜索引擎兴趣不大。
一位曾与他共事的人说:「乔布斯不相信用户会主动去搜索东西,他认为苹果的职责是精心挑选并向用户展示他们想要的内容。」这一理念,如同乔布斯的许多信念一样,在他去世后依然深刻影响着苹果公司。
乔布斯首次接触到当时还是 App Store 里一款应用的 Siri 时,他立刻被吸引了。
Siri 的联合创始人 Dag Kittlaus 回忆,Siri 的终极目标是「你可以对着互联网说话,助手会为你处理一切。你甚至无需知道信息来源,应用和网站发现的问题也将被解决。」这正是当下大语言模型最广泛的应用场景。
乔布斯立刻意识到,Siri 远不止一款应用,他很快联系了 Kittlaus,邀请 Siri 团队到家中面谈,在长达三小时的会面中,乔布斯提出收购他们的公司。Kittlaus 起初拒绝收购提案,但耐不住乔布斯连续 24 天每天致电劝说。
最终,Kittlaus 同意出售 Siri, 乔布斯马上把 Siri 列为苹果的顶级开发项目,并且在他的生命末期也全情投入在 Siri 的研发上。
当时 Siri 引领了智能语音助手市场,然而几年后,谷歌、亚马逊、小米等竞争对手纷纷推出了更先进的语音助手和智能音箱,而 Siri 却看不到显著进步。
伴随 Siri 的启动,苹果也开启了机器学习的研究,但主要用于面部和指纹识别、智能建议(比如根据交通状况提醒你何时出发)、改进地图,以及当时的重点项目:头显和汽车。
使用 Siri 查询天气|图片来源:Apple
最初几年 Siri 的开发重点只集中在基础任务上,如提供天气信息、设置定时器、播放音乐和处理短信。
看行动,苹果早早就布局到了 AI 行业,他们曾收购了多家小型 AI 公司,包括机器学习公司 Laserlike、Tuplejump、Turi。
据知情人士透露,苹果甚至考虑以约 40 亿美元收购 Mobileye Global Inc.,这可能是苹果有史以来最大规模的收购。
Mobileye 做的是加速自动驾驶系统和计算机视觉技术的开发。但最终苹果放弃了这笔交易,2017 年英特尔以 150 亿美元收购了 Mobileye。
所以看方向,苹果并没有把 AI 投注到语音助手领域。
那时,仅成立半年的 OpenAI 宣称将制造「通用」机器人。但 Siri 还像它被收购时一样,在无数台 iPhone 上制定闹钟、查询天气、播放音乐。
期望、内讧、排挤
有钱、有地位、有实力的苹果,为什么在 AI 上栽了跟头?或许也只有资深苹果分析师 Mark Gurman 能接触到这么多内幕消息,他用了极大篇幅报道了苹果内部在 AI 上的内讧。
2018 年,苹果从谷歌挖来了 John Giannandrea(业内称其为 JG)担任 AI 负责人。
苹果 AI 负责人 John Giannandrea|图片来源:Apple
JG 此前负责谷歌的搜索和 AI 部门,带领团队在谷歌相册、翻译和Gmail等产品中部署 AI 技术。
「JG 不仅在谷歌被视为仅次于 CEO 的最具影响力高管,还曾担任互联网先驱网景的首席技术官。」一位参与招聘的人士表示:「还能找到比他更合适的人吗?」
对苹果来说,挖来 JG 不仅可以重挫竞争对手谷歌,他更被期望成为让苹果转型为 AI 领头羊的第一步。
在当时苹果官方发布的新闻稿里,库克表示「机器学习和 AI 对于苹果公司的未来发展至关重要,它不仅会彻底改变人们与技术进行交互的方式,而且已经为用户的生活带来了显著改善。能够与 John 携手并肩,我们感到非常幸运。作为 AI 领域的领军人物,他必将能够推动我们在这一关键领域的长足发展。」
John Giannandrea 于 2018 年加入苹果负责 AI 和机器学习|图片来源:Apple
然而,七年后回看,这种期望和乐观已荡然无存。苹果的 AI 不仅没有起色,反而落后得更远。
核心问题是:
高管们对 AI 的路线认知不统一。
一些负责软件工程的高级高管认为,苹果应在 iOS 中更凸显 AI。2014 年左右,一位高管就表示:「我们很快意识到,这是一项革命性技术,威力远超我们最初的理解。」但他们无法说服主管 iOS 的 Craig Federighi 认真对待 AI「很多建议都石沉大海。」
然而库克却意外地看好 AI,一位曾与他共事的人说:「 库克是苹果内部最看好 AI 的人之一。他一直对 Siri 落后于 Alexa 感到沮丧。他还对苹果未能在智能音箱领域占据一席之地感到不满。」
负责人 JG 对 AI 的判断却一直在摇摆。
2018 年 JG 加入苹果时,根据其他高管回忆,他认为苹果封闭的软件生态系统是一个独特优势,能即时向数十亿设备部署最新的功能。
但 JG 很快发现,苹果需要额外投入数亿美元,用于大规模测试以及图像和文本标注来训练大模型。JG 从谷歌挖来顶级 AI 研究员,并组建了负责测试和数据分析的团队。而后 JG 将矛头对准 Siri,撤换负责人,提议砍掉 Siri 很少使用的功能。
然而,JG 的努力常常受阻。据多位同事透露, 软件负责人 Craig Federighi 不愿在 AI 上投入巨资,他不认为 AI 是移动设备的核心能力。
Craig Federighi 是发布会老熟脸,一直负责苹果软件团队|图片来源:Apple
一位长期在苹果工作的老高管说:「Craig 不是那种会说『我们得干件大事,需要更多预算和人』的家伙。」
其他领导者也有类似保留意见,一位老高管说:「在 AI 领域,你得先投入才能知道产品是什么。这不是苹果的做事方式。苹果在开发产品时,早就知道最终目标是什么……我们惯常的策略是晚入场,凭借超 10 亿用户,稳扎稳打,最终击败所有人。」
但对 AI,这策略行不通。2022 年 11 月 ChatGPT 的发布,打了苹果一个措手不及。
一位高级高管表示,在此之前苹果「 甚至连 Apple Intelligence 的概念都没有。」
另一位高管说:「OpenAI 的动作并非秘密,任何关注到市场的人,都应该看到并全力投入进去。」
ChatGPT 发布一个月不到,Craig Federighi 就开始用生成式 AI 为软件项目写代码了。据知情人士透露,他突然看到了 AI 的潜力,联合了 JG 和其他高管开始与 OpenAI、Anthropic 等 AI 公司会面,抓紧学习和了解最新的模型和市场动态。那时起,Craig Federighi 就要求 2024 年的 iOS 18 中要尽可能多地加入 AI 功能。
JG 又开始组建开发大语言模型的 AI 团队,此时他们已经落后竞争对手多年了。
据多名员工透露,苹果内部各类产品开发团队都负责了一部分 AI 研发,结果导致技术、进度、兼容性很难统一。
在 2024 年的 WWDC 上,Apple Intelligence 如约而至,但能力有些捉襟见肘。
苹果生成式 AI 的能力的确落后,据彭博社的报道,苹果公司内部有一款能处理基本的图像生成的聊天机器人,但该机器人比 ChatGPT 落后至少 25%,在处理大多数查询时的准确性明显不足。
为了提供消费者真正想要的 AI 产品,苹果只好去找谷歌、Anthropic 和 OpenAI 等竞争对手谈判。
这又在内部产生了分歧,JG 力主采用谷歌的 Gemini,理由是 OpenAI 对个人数据的保护和持续发展力不如谷歌。但苹果的企业发展团队并不这么认为, 他们看好 OpenAI,于是 WWDC 上宣布,Siri 无法处理的请求将转给 ChatGPT。
主打 Apple Intelligence 的 iPhone 16,至今仍未「兑现」|图片来源:Apple
苹果缺乏自研的 AI 聊天机器人让很多高管感到不安,但 JG 并不认为大模型是 AI 的未来。
据多名员工透露,JG 认为,AI Agent 能真正取代人类还有多年时间,且大多数消费者和他一样不信任生成式 AI。
这些员工们说,这解释了为何 JG 未全力打造面向消费者的 ChatGPT 竞品。他们透露, JG 曾表示,消费者不想要 ChatGPT 那样的工具。
在苹果内部,JG 因延迟和失误承担了大部分指责。而据多名员工透露,JG 一直难以融入苹果核心高管圈「那些高管共事数十年,运营公司如同家族企业。」
JG 的位置就很尴尬,他是一名来自外部的空降高管,难以在苹果推动核心变革。据一位了解他的员工表示「JG 本该更积极地争取大笔资金,但他不是推销员,是技术专家。」
也有人说,JG 不够亲力亲为,也未严格要求员工。一位高管说:「苹果其他工程团队都全力以赴,按时交付,而 JG 的团队不是这样,他们执行力不足。」这种「宽松」的印象还延伸到福利上。
与其他硅谷巨头不同,苹果总部员工需自付食堂餐费。但在 Apple Intelligence 赶工期间,JG 的部分工程师常获免费餐券,引发其他团队不满。一名员工说:「苹果不提供免费餐食,可他们团队比别人晚一年交付,还能吃免费午餐。」这些细微之处的区别对待,引发了苹果内部不同团队之间的分裂。
左:库克 中:JG 右:Craig Federighi |图片来源:彭博社
而 JG 所谓缺乏紧迫感可能不仅是性格问题,还有对 AI 理解的哲学考量。
他一直对 AI 发展节奏持保守态度,对聊天机器人的价值存疑,他认为 OpenAI、Meta、谷歌等对手的威胁并不迫切。
一些苹果的同事们表示, JG 坚持认为用户想要的 AI 助手是设备的主界面,而非某款应用。尽管遭遇延迟和挫折,他仍坚守这一愿景。
今年 3 月,JG 被剥夺了所有产品开发控制权,包括 Siri 和机器人项目。据其他高管透露,库克对 JG 打造新产品的执行力失去了信心。
JG 保留了对 AI、大语言模型开发、AI 分析及部分开发团队的监督权。据内部人士透露,一些高管讨论过缩减 JG 的职责或让他逐步退休的想法,但 Craig Federighi 等人担心,若 JG 离开,他带来的顶级研究员和工程师可能也会随之出走。
目前,JG 选择留下,他对同事表示,在苹果 AI 工作步入正轨前,他不想离开。他还坦言,不再负责 Siri 让他松了一口气。
技术落后,隐私的十字路口
科技巨头的失误不能简单归咎于 JG 一个人。
营销和广告团队提前宣传了未完成的功能,Craig Federighi 是软件项目的最终决策者,库克则设定了整个公司的产品开发文化。
就连前首席财务官在采购 GPU 时也过于保守,苹果没有利用市场主导地位和现金储备,还是按惯例慢慢采购 AI 硬件。结果全球大部分 GPU 被亚马逊、微软等对手抢购一空,导致苹果的 AI 模型训练速度更慢了。
据苹果及其他公司高管透露, 苹果的 AI 员工数量远少于竞争对手,采购用于训练和运行大语言模型训练的 GPU 也较少。
对苹果而言,错过潜在的颠覆性技术并不致命。毕竟苹果常常会让同行先探索新技术去验证市场,而后再打磨产品,向用户推出设计精良、也更易用的版本。
这种策略也塑造了用户对苹果「不求最新,但求最好」的印象。一直以来,苹果都凭借精心打造的产品、精选内容和每年一次的软件更新,成为全球最有价值的科技公司。
苹果也是这么想的,在 5 月的财报电话会议上,库克被股东问及 AI 延迟的问题时,他表示只是需要更多时间以达到苹果的质量标准,「没有太多其他原因,只是比我们预期的时间长了一些。」
但问题是,多长算长呢?苹果已经在 AI 上投入了大量资源却收效甚微。何况 AI 是一项更快、更复杂的技术。
回顾历史,苹果最成功的产品都建立在内部开发的核心技术上,比如 iPhone 的多点触控,Mac 的自研 M 系列芯片。但在 AI 上,很难看到苹果的技术力。
苹果 M 系列自研芯片已经全面渗透进硬件线里|图片来源:Figma
何况在 AI 上,苹果有着一个其他巨头都没有的技术瓶颈:数据利用。
多年来,苹果一直把保护用户隐私作为宣传卖点,如今这成为了他们 AI 开发的阻碍。
坐拥 23.5 亿活跃设备的苹果,掌握的网页搜索、用户习惯、通信数据超过许多竞争对手。但苹果对 AI 开发者访问数据的限制远严于谷歌、Meta 和 OpenAI,这使得苹果的研究人员只能去用第三方授权数据集和合成数据(专为训练 AI 创建的人工数据)。
一位了解苹果 AI 和软件开发的人说:「苹果在 AI 上,每件举动都有千百个否决,你得与隐私警察斗争才能有所进展。」一位持类似观点的高管说:「看看 X 的 Grok,它不断进步,因为他们有所有 X 的数据。苹果拿什么来训练自家 AI?」
苹果站在了数据和隐私的十字路口,以往宣传的优势变成了技术上的劣势。在草莽中狂奔的 AI 市场里,苹果显得过于「文雅」了。
牵一发动全身
苹果在 AI 上的势弱,影响的可不止是 Apple Intelligence。
去年,苹果终止了耗资数十亿美元、历时十年的自动驾驶汽车项目,部分原因是也是因为 AI 无法实现全自动驾驶的承诺。
根据 Gurman 的推测,AI 上的失败可能危及苹果未来的产品计划,包括 AR 眼镜、机器人以及能识别周围物体的 Apple Watch 和 AirPods。
苹果错误投注在了造车上|图片来源:Apple Explained
如果苹果未来无法给硬件注入 AI,不仅会颠覆苹果公司「硬件是软件的载体」的价值观,还会影响苹果引以为傲的软硬件生态链。
苹果服务高级副总裁 Eddy Cue 曾对同事表示,苹果在科技界的霸主地位岌岌可危。
上个月,苹果设备上的谷歌搜索量下降。Eddy Cue 表示:「 22年来从未发生过这种情况,AI 是原因。」他承认用户越来越依赖大语言模型来获取信息。
Eddy Cue 指出,苹果不像埃克森美孚(美国著名石油公司)那样提供不可或缺的商品,他担忧 AI 之于苹果,可能就像当年 iPhone 之于诺基亚,诺基亚倒在苹果前面,而苹果可能倒在 AI 前面。
他甚至直言称 iPhone十年内可能变得无关紧要,「听起来很疯狂,但确实可能。」
苹果公司服务高级副总裁 Eddy Cue|图片来源:Apple
更大的挑战还来自外部,据知情人士透露,为符合欧盟预期的新规,苹果正着手修改操作系统,将允许用户将默认语音助手从 Siri 切换为第三方选项。
这意味着若苹果在语音助手上还没有重大突破,用户未来可能就不用 Siri,改用 OpenAI、Anthropic、Meta、Alphabet、X 甚至 DeepSeek 的 AI 助手了。
苹果没有坐以待毙,据员工透露,苹果在苏黎世的 AI 办公室正在打造一个完全基于大语言模型的 Siri,旨在让 Siri 更具对话性和信息整合能力。该秘密项目被称作 LLM Siri。
苹果还在得克萨斯、西班牙和爱尔兰的办公室有数千名分析师,来审查 Apple Intelligence 摘要的准确性,比较数据偏差,评估 AI 幻觉的频率。
至于苹果自研的聊天机器人,现在一些高管想把 Siri 打造为真正的 ChatGPT 竞品。
为此,公司开始让 Siri 访问开放网络,整合多源数据。据员工透露,苹果内部测试的聊天机器人在过去六个月取得显著进展,部分高管认为其性能已媲美 ChatGPT 的近期版本。
等了一年的新系统,结果是个调色盘?|图片来源:Apple
苹果内部人士透露,对于下个月的 WWDC, 公司计划重点升级现有 Apple Intelligence 功能,并新增一些功能,比如 AI 优化的电池管理、虚拟健康教练。
而 Siri 的重大升级,甚至一年前「画的饼」不太可能在 WWDC 上过多提及了。消息人士称, 尽管苹果内部对「LLM Siri」寄予厚望,但苹果准备在营销中将 Apple Intelligence 与 Siri 分开。
他们一方面担心全面落后竞品的 Siri 拖累公司的 AI 宣传。另一方面,苹果也不敢再提前数月宣布新功能了。
还记得 Siri 联合创始人 Kittlaus 吗?他目前对 Siri 的 AI 化依旧乐观,他说:「所有模型公司都不知道助手是什么,而苹果自 2010 年以来一直在研究这一概念。」他认为,苹果只需让 Siri 变得更智能:「苹果有设备和品牌,只要给 Siri 『换个脑子』,它完全有机会成为首选助手。」
十四年前,Siri 的问世让苹果站在了智能交互的巅峰,乔布斯的远见点燃了语音助手市场,也孕育了如今我们用自然语言就能畅谈的聊天机器人。
然而,今日的苹果却在 AI 赛道上步履维艰,Apple Intelligence 的迟到与失色、Siri 的停滞与落伍、自动驾驶的失败……
能拿到内部消息的 Mark Gurman 揭示的不仅是苹果表面上在 AI 的迟滞,更是内部战略的摇摆、技术路径的困境、以及核心文化与时代脉搏的摩擦。
那些曾让苹果引以为傲的产品策略和企业文化,在以前所未有的速度重塑着科技格局的 AI 面前,反而成了苹果的绊脚石。
苹果的未来正因 AI 的短板而蒙上阴影,库克说,只是时间问题。可时间,苹果还有多少?
【【【前言:“游戏手机”越来越少是怎么回事】】】
如今在智能手机市场中,如果要说“性能”和“拍照”哪边更加大众化,毫无疑问会是“性能”。从人性的角度来说,相比更偏“小资”的影像需求,日常碎片化的娱乐需求显然会覆盖更多的消费者。而从市场这一角度来说,历数各品牌的产品更是不难发现,主打“性能向”的机型客观上绝对要远多于同期的“影像手机”。
但问题就在于,如果大家很仔细地去审视目前市面上各大品牌对于手机的宣传用语,则又会发现这样一个现象。那就是许多品牌的“性能向机型”明明实际上主打的就是游戏场景,但宣传时却只会说自己是“高性能手机”,而闭口不提“游戏手机”。
为什么会这样?一方面可能是为了迎合部分消费者“想打游戏、但又不想让人知道自己买的是游戏手机”这样的心态。另一方面,也可能是他们在有意地“回避”与某个无比强大,基本没有悬念的竞争对手正面对决。
是的,这个无法战胜、几乎代表了当下“游戏手机”形象的对手就是红魔。当时间来到2025年5月底,他们也一如既往地推出了最新款的“游戏手机”旗舰,堪称再一次定义了智能手机“满血性能”标杆的红魔10S Pro+。
【【【外观解析:依然最强无孔屏,前后纯平对称设计】】】
对于红魔游戏手机如今的绝大多数产品特征,相信熟悉这个品牌的朋友已经倒背如流。
比如,它多年来都坚持使用、且持续改进屏下前摄技术,因此可以做出视觉上无开孔,屏占比高达95.3%、不遮挡任何游戏画面的“悟空(无孔)屏”。
在红魔10S Pro+上,这块屏幕依然保留了6.85英寸尺寸、1.5K分辨率,以及144Hz高刷,但升级了全新的MagicTouch2.0触控技术,还能实现行业里独一无二的960Hz全局触控采样率(作为对比,很多“性能向机型”只有360Hz、甚至240Hz全局触控采样)和2500Hz的瞬时触控采样率。
又比如说,红魔最近两年还在坚持使用纯平机身和氘锋透明装饰设计。由于将后摄部分完全隐没于机身内部,在手感和视觉上呈现出绝对的对称性,因此横屏游戏时便不存在任何握持上的阻碍。
甚至仔细观察红魔10S Pro+的机身边缘时会发现,它的电源键、音量键,以及独特的主动散热风道开口等等元素,均采用了对称式设计,整体呈现出一种惊人的秩序感。
当然,作为一款纯正的,硬核“游戏手机”,红魔10S Pro+在造型上还能看出很多“性能向机型”所不可能具备的细节。比如它有着如今已经极为少见,但对于游戏玩家来说绝对实用的3.5mm耳机孔。而那颗大红色的“竞技键”,更是红魔10S Pro+在性能和游戏体验方面的“关键入口”。
最后,作为一款搭载了骁龙8至尊领先版SoC,内置涡轮散热风扇和12000平方毫米超大VC,还有着7500mAh超大容量电池的硬核游戏手机,红魔10S Pro+的机身厚度和重量仅有8.9mm、229g。它甚至比一些不那么“专业”的“性能向机型“,还要轻一点点。
【【【性能:不只有顶级SoC,最高340万分更是令同行汗颜】】】
说了这么多,那么红魔10S Pro+这次的性能设计如何,真实释放水平又有着怎样的表现呢?
首先在SoC的选型上,红魔10S Pro+使用的是高通骁龙8至尊领先版。与大家熟悉的骁龙8至尊版相比,它的变化主要体现在两个方面,一是将两颗超大核的主频从4.3GHz提升到4.47GHz,其二则是将GPU的峰值频率从1.1GHz升至1.2GHz。
在此基础上,红魔10S Pro+还使用了9600MHz的LPDDR5X内存和UFS4.1闪存,最高可提供24GB+1TB存储组合。从我们的实测来看,哪怕是16GB+512GB的“中配” 版本,红魔10S Pro+的闪存也用上了品质极佳的颗粒,可能是我们迄今为止测试过的体质最好的手机闪存。
在此基础上,红魔10S Pro+理所当然延续了由内置超大VC均热板、内置风道、23000转/分涡轮风扇组成的主动散热设计。值得一提的是,它这次甚至用上了“游戏本”同款的200W/mk液态金属,来作为SoC到散热器之间的多层导热材质之一。同时新的涡轮风扇不只是转速更高,甚至还有PC行业里刚刚兴起的高低差扇叶设计,在相同的体积下大幅增加扫风面积和风量,令其“主动散热”优势更加明显。
常温GeekBench 6.4 CPU测试成绩
常温3DMARK测试成绩
那么红魔10S Pro+的性能和散热实际水平如何呢?在室温环境、不使用任何额外散热措施的情况下,不开启“性能模式”时,红魔10S Pro+的CPU理论性能测试成绩就基本已经接近其他机型加外置散热器的表现,GPU部分则更是已经超过了很多机型在低温环境才能跑出的水准。
带散热器GeekBench 6.4 CPU测试成绩
带散热器3DMARK测试成绩
接下来,我们给红魔10S Pro+带上一颗36W功率的常见外置散热器,此时依然不开启“性能模式”。这个时候它的CPU和GPU成绩已经是“一骑绝尘”,远远地将行业今年到目前为止的所有“性能向机型”甩在了身后,甚至它们进冰箱跑出来的分数也不如红魔10S Pro+此时的表现。
红魔10S Pro+安兔兔跑分,左为常温,右为带散热器
就更不要说在安兔兔评测里,凭借体质超高的闪存和本身极强的散热与调度策略,常温环境下的红魔10S Pro+就已经足以将所有的“性能向机型“踩在脚下。在随便加上外置散热器后,它更是轻松就跑出了其他机型所谓的“实验室成绩”。
但事情并没有结束,如果给红魔10S Pro+也用上强力的制冷手段,同时打开其独特的“破坏神模式”、强制拉满所有的核心频率,大家能想象到它会有多恐怖吗?
红魔10S Pro+ 制冷+破坏神模式 Geekbench跑分
红魔10S Pro+ 制冷+破坏神模式 3DMARK跑分
红魔10S Pro+ 制冷+破坏神模式 安兔兔成绩
此时,我们手头这台16GB+512GB的红魔10S Pro+ GPU成绩几乎还能再上涨约10%,再加上CPU得分也略有进步,最终它在所有的跑分软件里都刷出了堪称“世界纪录”的表现。安兔兔评测中超过340万分的综合成绩,也许只有下一代旗舰SoC才有机会超越了。
需要注意的是,我们手头的甚至还不是红魔10S Pro+的“顶配”版本,所以它的“完全体”潜力到底有多可怕,只能说确实有点让其他的“性能向机型“蒙羞。
【【【游戏:主动散热+自研芯片,甚至能打PC游戏】】】
当然,对于红魔10S Pro+这样的机型来说,超高跑分只不过是实现自身“既定功能”的前提,让游戏玩家体验到真正极致的画面,甚至直接增加他们的竞技胜率,才是它的“本职工作”。
《王者荣耀》 平均帧率121.0 平均功耗5510mW
首先,传统的电竞手游对于红魔10S Pro+来说自然没有任何压力。只不过5.5W以上的功耗,也算是从侧面体现了激进的性能调度以及“领先版”SoC的代价。
《暗区突围》 平均帧率143.7 平均功耗9728.6mW
其次,红魔10S Pro+在部分竞技手游里也支持144FPS的超高帧率档位,再加上那两颗独立IC控制的肩键和本身960Hz的超高回报率屏幕,无论视觉流畅度、还是操控灵敏度都远非“性能向机型“可比。
《暗区突围》光追+超分超帧 渲染分辨率3576*1620 平均帧率118.2 平均功耗9466.2mW
此次红魔10S Pro+还内置了一颗“红芯R3 Pro”芯片,能独立进行游戏画面的超分超帧运算。从实测成绩来看,它可以将开启光线追踪后的手游“处理”到惊人的接近4K、120FPS,且功耗甚至比原生画面还略有下降。
那么如果继续提高测试压力,改用高画质手游进行测试呢?
《鸣潮》最高画质 平均帧率61.0 平均功耗8023.4mW
《鸣潮》最高画质+超帧超分 渲染分辨率3576*1620 平均帧率120.9 平均功耗12760.4mW
不得不说,《鸣潮》原生最高画质跑满已经算是比较惊人了,但红魔10S Pro+甚至还能将这个游戏也以接近4K分辨率跑满120FPS超分,甚至顶着12W以上的平均功耗不掉帧。这确实已经不是其他机型能做到的水准,几乎堪称是“掌中主机”。
《崩坏·星穹铁道》 黄金的时刻 渲染分辨率2688*1216 平均帧率60.8 平均功耗12140mW
众所周知,自从《星铁》的版本更新后,现在几乎已经没有手机可以跑满“黄金的时刻”这一场景了,但红魔10S Pro+打破了这个“不可能”。
《崩坏·星穹铁道》黄金的时刻 超帧 平均帧率121.0 平均功耗14277.6mW
此外,我们还测试了红魔10S Pro+在《星铁》黄金的时刻场景中,打开超帧后的表现。有一说一,它在这个场景的表现不能说惊艳,只能说有点令人迷惑。因为它有时可以很长时间稳定跑满14W以上的功耗,将帧率拉出一条直线,但有时又会在110FPS-100FPS之间反复跳动。从“能跑满”时的表现来看,似乎并不是性能或温度的制约所致,因此可能还需要观望后续的优化情况才能最终下结论。
不过好在对于红魔10S Pro+而言,将高画质手游跑满帧率并不是它游戏体验的极限。因为这款当下最强的硬核游戏手机,甚至可以用转译的方式直接运行PC游戏!
是的,大家没有看错,这就是我们用红魔10S Pro+提供的模拟器,转译运行《生化危机3重制版》的效果。在目前的版本里,分辨率似乎是720P固定不可调,但我们拉满了其他所有的画质选项,此时红魔10S Pro+甚至能跑出30FPS以上的实时渲染帧率。
不得不说,它似乎真的有点模糊了“游戏手机”和“PC掌机”的界限。再考虑到它本身还有自己的外设生态、支持无线投屏到显示器,作为一款手机也理所当然地支持5G网络,有了它似乎真的不需要PC掌机或者是传统的游戏主机了。
【【【充电:7500mAh牛魔王电池,仅需33分钟就能充满】】】
从前面红魔10S Pro+的游戏测试大家就能看出,它的超强性能是凭借着更高的功耗和几乎无敌的散热在支撑。那么这自然就会带来一个新的问题,那就是红魔10S Pro+的续航和快充能撑得住吗?
从续航来说,红魔10S Pro+内置了7500mAh第二代“牛魔王”大容量电池。在我们的实测中,除了超低温极限跑分这一种场景外,在所有的游戏测试里,红魔10S Pro+的掉电速度并不比那些常规的、电池更小的“性能向机型“来得快。
但与此同时,红魔10S Pro+却又实现了“性能向机型“现在还不敢想的、7500mAh电池与120W高功率快充“并存”。
按惯例先将手机电量消耗到1%,然后使用原装充电头和线材在室温环境下对其进行充电测试。
很明显,红魔10S Pro+的“魔闪快充”具有非常典型的游戏手机特征,它在最开始的5分钟里就能充入超过25%的电量,充电10分钟后电量就已经接近一半。这就意味着对于游戏玩家而言,完全可以在短暂的休息时间里就让手机快速“回血”。何况红魔10S Pro+还支持充电分离,哪怕一直插着电打游戏,也并不用担心发热和电池寿命问题。
在充电开始25分钟后,红魔10S Pro+的电量已经达到了88%
最终我们手头这台红魔10S Pro+,只用时33分钟就完成了从1%到100%的整个充电流程。考虑到7500mAh的大容量电池,这个充电速度已经远超目前其他所有的量产机型。红魔独特的风冷设计可以为电池辅助散热当然是一方面的原因,但与此同时,红魔10S Pro+为了性能,以及彰显“硬核游戏手机”的价值,显然也堆上了等级高得多的电池材料和相关技术。
【【【总结:何谓“真·游戏手机”?红魔成为了难以超越的榜样】】】
回溯历史不难发现,自从2018年红魔推出初代游戏手机以来,整个行业在“何谓游戏手机”的定义上,其实多多少少都有着向他们“致敬”的痕迹。
比如红魔率先做了高刷,于是其他厂商也都纷纷上高刷;红魔强调快充,然后大家也都去做高功率快充;红魔搞出了高回报率触控和肩键,于是一些“性能向机型”也开始宣传触控,甚至是通过外设来加上肩键。
但即便如此,无论从理论性能、还是游戏表现来看,红魔旗下机型的实际性能水准和游戏体验,依然要远远胜过了同期的所有“性能向机型”。
为什么会这样呢?其他机型没有内置风扇、做不到主动散热当然是一方面。但从我们三易生活了解到的一些“内幕”来看,真正的问题其实出在了产品理念的“根”上。说白了,那些连“游戏手机”都不敢自称的产品,实际上不只是软件调度更怂,它们在散热、闪存用料等方面,其实与红魔也有着极大的客观差距。
而这种差距背后,说白了就是产品定位的“首鼠两端”,既想要争取部分游戏玩家,但又担心“讨好不到”那些不打游戏的用户。再加上为了降低成本,为了一个貌似好看的起售价、而大幅压缩硬件成本,最终的结果自然就是貌似有旗舰SoC,但实际效果却被红魔“吊打”。