深吸一口气:探索深度与力度,领略芳芳的豪情壮志——好大用力深一点芳芳的故事

辰光笔记 发布时间:2025-06-11 00:26:54
摘要: 深吸一口气:探索深度与力度,领略芳芳的豪情壮志——好大用力深一点芳芳的故事,原创 再读肖洛霍夫《静静的顿河》:时代的洪流下的专制社会和个人命运VR演唱会,K-Pop“闯中”新路子?截至2025年5月30日收盘,爱博医疗(688050)报收于71.41元,较上周的75.09元下跌4.9%。本周,爱博医疗5月26日盘中最高价报75.09元。5月28日盘中最低价报71.21元。爱博医疗当前最新总市值137.92亿元,在医疗器械板块市值排名18/126,在两市A股市值排名1112/5146。

深吸一口气:探索深度与力度,领略芳芳的豪情壮志——好大用力深一点芳芳的故事,原创 再读肖洛霍夫《静静的顿河》:时代的洪流下的专制社会和个人命运VR演唱会,K-Pop“闯中”新路子?在“后高考时代”,女王OSSD不仅为失利学子提供了现实可行的备选方案,更传递了现代教育的新理念:真正的成长,不应被单一评价体系局限。通过全球化教育资源与科学化的培养模式,每个学子都能找到适合自己的升学路径。

《深吸一口气:探索深度与力度,领略芳芳的豪情壮志》

在人生的旅途中,我们常常会感到一种无形的力量在牵引着我们前行。这种力量可以让我们变得更强壮,更能把握生活的每一个瞬间;也可以激发我们的斗志,使我们敢于去追求更高更远的梦想。在这个过程中,有一个人的名字深深地烙印在我们的心中,她的名字叫做芳芳,她的一生充满了挑战和超越,用她的豪情壮志诠释了“深吸一口气”的含义。

芳芳出生于一个普通的农民家庭,父母都是朴实勤劳的人。在她的心目中,有一种力量却引导她在人生的大海中勇往直前。这种力量就是对知识的热爱和追求。从小,芳芳就对文学有着特殊的敏感度,她喜欢沉浸在书籍的世界里,渴望通过文字来探索世界的奥秘,感受人性的美好和复杂。于是,她选择了学习文学专业,开始了自己的学术之路。

随着学业的深入,芳芳不仅掌握了扎实的理论知识,而且也通过实践锻炼了自己。她参加了各种文学比赛,如全国大学生诗歌大赛、全国小说创作比赛等,每一次的挑战都让她更加坚定了成为一名优秀作家的决心。她以坚韧不拔的精神,坚持不懈地练习写作,甚至有时为了提高自己的水平,深夜挑灯夜读,甚至多次熬夜赶写作品。

当芳芳的作品被出版社选中发表时,那种激动人心的时刻足以让人感慨万千。她的每一篇作品都被读者所喜爱,她的每一个故事都在触动人心。她的文字如同春风拂过湖面,抚慰着人们的心灵,她的故事像阳光洒落在荒芜的土地上,点亮了人们的生活。她的作品充满了深度和力度,无论是情感的细腻描绘,还是哲理的深刻思考,都能引起读者的共鸣和感动。

芳芳的成功并非一蹴而就,而是经历了无数次的挫折和困难。她曾经因为缺乏自信而在比赛中屡次失败,她曾经因为作品被退稿而备受打击,但她始终没有放弃,反而凭借坚韧不拔的精神,一步步走向了成功。正如那句名言所说:“无论多么艰难困苦,只要你不屈不挠,总会看到希望的曙光。”正是芳芳这样的坚韧和决心,让她的作品深入人心,赢得了无数读者的喜爱和支持。

在生活中,我们也应该学习芳芳的精神,勇于面对生活中的困难和挑战,不要畏惧失败,而是要从中吸取教训,不断改进和完善自我。只有这样,我们才能真正感受到“深吸一口气”的力量,找到前进的方向,实现自己的梦想。

“深吸一口气:探索深度与力度,领略芳芳的豪情壮志”是一种深刻的体验,它教会我们要有勇气面对生活,要有决心追求梦想,要有毅力去磨练自我。芳芳的故事告诉我们,只有深呼吸,才能更好地领略生活的深度与力度,只有坚持努力,才能更好地领略生命的力量与豪情壮志。所以,让我们从现在起,勇敢地深吸一口气,探索生活的新世界,体验生命的精彩与活力,带着满心的豪情壮志,向前走,向未来!

肖洛霍夫是20世纪俄国批判现实主义文学的杰出代表人物,代表作《静静的顿河》《一个人的遭遇》,1965获诺贝尔文学奖。他被称之为“当代最杰出的天才作家”“伟大的现实主义大师”。

《静静的顿河》这部小说构思于1926年,四部分别于1928年、1929年、1933年和1940年出版,前后历时14年,是肖洛霍夫的长篇巨制,是一部真正的史诗,整部小说150万字,或许只有肖洛霍夫才能驾驭这种级别的长篇小说。

这部小说通过“以小见大”的手法来展现宏大战争历史背景下的平民生活,宏大叙事、历史洪流下社会的运转和个人的命运。《静静的顿河》的故事背景从第一次世界大战爆发前夕的1912年,一直写到1922年苏俄国内革命战争基本结束。就地域上而言则从顿河草原一直写到彼得堡、莫斯科直至国境,时空领域极为广阔。囊括了这段历史上的俄奥之战、十月革命、苏维埃政权建立之后的革命与反革命的决战,等一切重大历史事件。

小说中的民众群体是顿河哥萨克,一种特殊的农民——占有比内地农民数量多很多的土地,而且不必向当局缴租纳税。但所有成年男子都必须为沙皇服兵役。所以他们是平时务农、战时从军的特殊群体。享受免税免租的优惠待遇因而为沙皇征战,这已经成了他们的生存方式。他们思想意识的普遍特征是不考虑战争的合理性问题。做什么和怎样做,往往不是他们自主、理性的选择,他们是不由自主地被卷入历史洪流的漩涡里去的。

K-Pop的曲线“闯中”,有了新路子。

近期,从偶像转型演员的K-Pop艺人车银优再度拾起老本行,官宣将在6月18日举办自己的首次个人演唱会。与以往组合ASTRO时期不同的是,他这次遍布全球21个城市/地区的演唱会是基于VR(虚拟现实)呈现的线下放映形式。

在这21个城市之中,来自于中国(含港澳台)的城市便占据了七席,包括北京、上海、深圳、长沙、成都以及香港、台北。为此,车银优还录制了专供中国市场的问候影像,其演唱会也在多个中文社交平台高调预热。

而车银优也并非第一个选择在中国市场举办VR演唱会的K-Pop艺人。

近两年,VR演唱会也成为了K-Pop艺人悄咪咪登陆内娱“办演出”的新路子,以另一种意义上的“近在迟尺”,打开新一轮的“闯中”。

VR里的偶像

显然,VR在当下已然不再是风口,但意外在当下的娱乐产业尤其是K-Pop产业中落地生长。

尤其是在去年,随着Taylor Swift“时代”巡回演唱会抢票、炒票热,也引发了大量乐迷退而求其次,在后续的演唱会大电影和Meta Quest VR版演唱会间接参与、体验。同样的,对于K-Pop而言,VR演唱会也是当下K-Pop市场将偶像文化与新兴科技结合、打破界限的一次尝试。

内容端,借助专业的8K摄像机、机械臂、绿幕搭景等设备,VR演唱会往往有着高画质、超近距离以及相对完整的观演主题、故事线,还提供360度视角可观看的表演内容,甚至不乏跟随某一成员或是角度的多重选择视角、隐藏互动,借此虚拟世界观、演出特效等辅助,可直观感受到的前排观演体验。体验端,观众需要借助通过佩戴头显(部分也可外接耳机),就可以沉浸式体验到这一场近在眼前的“现实”演唱会。

相较于传统演唱会模式,沉浸式、近距离也正是VR演唱会的优势所在。不仅如此,不少K-Pop艺人的VR演唱会还会加入虚拟游戏互动模式,增强体验感。

例如 TOMORROW X TOGETHER(TXT)的《Hyperfocus:TOMORROW X TOGETHER VR CONCERT》,便是以成员与观众共同踏上寻找失落碎片的奇幻旅程为背景,在陷入迷雾幻境、恶魔诱惑、沙漠等场景的过程中,让观众交互式选择与任意成员、冒险颜色进入冒险模式的定制互动体验,观众可借此跟随成员引导体验演唱会,并产生羁绊。

从价格来说,VR演唱会的门票费用也大多为维持在百元档位,这也要比线下演唱会花费几百至数千元不等门槛更低,相比山顶距离看大屏幕甚至更具观演优势。

再加上,K-Pop艺人的VR演唱会往往还有多重观演福利,比如限定随机的小卡、纪念票等等。而小卡在K-Pop粉丝经济中属于“理财产品”,尤其是此类限定活动的限定卡,更有一定的交换、炒作、倒卖空间。为了凑齐小卡或是收到热门小卡,粉丝群体也不得不心甘情愿N刷。

在VR技术的发展过程中,K-Pop的VR演唱会也在不断更迭。当下的“闯中”版本已经是历经AI风口、VR商业化、元宇宙时代后的新解法。尤其是疫情过后,K-Pop艺人更加快了找寻在虚拟世界与粉丝见面、探索粉丝经济的多元方式。

像是演唱会大电影、线上付费演唱会等均在这一时期得以发展,而在逐渐放开的过程中,电影院也成为K-Pop粉丝欣赏演出的新场所。

因而也能看到,2020年BLACKPINK、BTS均曾在技术不成熟之际大胆试水,2020年,BTS的“BangBang Con”线上演唱会就创下了超过75万观众在线观看的吉尼斯纪录。近两年,aespa、PSY、i-dle等K-Pop艺人也均将VR演唱会纳入发展版块,并在韩国本土获得不错的反响,一度成为K-Pop粉丝来韩必打卡“旅游景点”之一。

众所周知,巡演是检验歌手带票能力、短期创造高效益的优势渠道,尤其是面对中国市场这个大盘子,港澳台环大陆演出模式早已不能满足海外艺人的胃口。而VR观演这种相对灵活、又能满足粉丝就近享受同款演唱会的体验模式,也正在成为无法K-Pop艺人们变相闯中的新选择。比如除了车银优之外,上述提到的TXT也率先在今年于内地“全国VR巡演”,遍布深圳、上海、广州、成都、长沙、杭州、北京等地。

不过,目前进入电影院观看VR演唱会,在内地市场并未形成气候。

据负责此次TXT内地VR演唱会项目宣发版块的Zebra Labs(斑偶研究所)创始人李岱表示,他们也是目前中国第一家承办此类业务的公司,此前并未有此类VR演唱会项目在中国市场落地生根,“这是一个整体商业模式探索的成功”。

可以说,K-Pop如今的VR演唱会热潮的来临也是水到渠成的开花结果。

K-pop为何押注VR演唱会?

VR演唱会热的出现,是基于粉丝经济的增长需求和以新形式满足需求产生的新玩法。不管是经纪公司还是技术企业,核心目的依然是与粉丝经济实现更密切绑定的情感消费关系。

在拥抱科技的过程中,K-Pop也试图与全球粉丝搭建起更合受众口味、具有性价比、便捷化的沟通渠道。

于主办方、艺人而言,虽然目前VR演唱会生产成本较高,但靠全球落地的方式,也得以触达走不进的粉丝市场,并摊薄边际成本。毕竟,由于地理位置、经济水平、交通和时间等因素限制,并非所有粉丝都能够为爱奔赴一场演唱会。尤其是对于中国观众而言,要想看线下演出只能退而求跨国观演、前往港澳台观演。 而基于VR演唱会“有影院、有技术支持”便可放映的优势,也在一定程度上达成了可循环的粉丝经济。

但李岱也强调,VR演唱会与线下演唱会并非替代品关系,也不可类比,而是两种不一样的产品,“线下演唱会的场次是有限的,很多在一二级城市,由于艺人档期有限、场馆不适合等,它可能到不了四线以外的城市,但电影院数量是很大的,可以到达比如说100个城市,它们互相不是竞争关系,是一个互补的关系。”

她也提到,尽管目前跟现场没法比,但可以作为一项门槛更低的现场体验,“很多四线开外城市的朋友也有想看到艺人、有近距离的体感,那VR演唱会也是一个很好的媒介。线下演唱会和VR演唱会体感还是不一样的,VR看的是在第一排的感觉,这是普通演唱会做不到的”。

事实上,根据社交媒体平台反馈来看,VR 演唱会的出现也的确令粉丝群体颇为满意。同时,还能够复刻如线下演唱会一般的同款应援、物料交换、观演攻略等体验,甚至有粉丝不乏在放映期间N刷、“真香”。

李岱坦言,此次国内首度放映的TXT VR演唱会的试水,“收益也不错,主办方都非常满意整个项目的结果。我们也很庆幸看到中国粉丝很拥抱科技,对于VR体验很接受,整体上大众反应是很热烈、满意的”。

在AI时代的技术浪潮下,这一代的粉丝群体对技术带来的娱乐产品也愈加包容,虚拟男团PLAVE在如今稳居当红男团队列便是如此。

再者,看演唱会更是一种社交体验,而虚拟现实的形式不仅体验充满沉浸式,还具有一定的“一对一”互动感,极大扩大了可访问性,并为观众提供了不同于传统线下演唱会的新鲜感;且能够真正“Focus”一场演唱会的始末,而非受到位置、视觉角度、环境等外界因素,保证了观演体验。

对此,负责过aespa、TXT等艺人VR演唱会的AMAZER VR副总裁Kuk Kim就曾提到,“这(VR演唱会)是令粉丝群体能够真正存在于偶像的世界的一种方式,唱片公司也同样希望以不同方式接触他们的粉丝,为粉丝们提供丰富的视觉体验”。

正是因此,韩国业内在近些年也在加大对于VR演唱会的开发与投入,并在趋向于在K-Pop范畴内常态化。比如,早在2020年,SM娱乐便入股AMAZER VR,aespa、KAI等SM系艺人也在韩国本土早早拥有VR演唱会形式。

客观来看,K-Pop也积极拥抱新技术等创新革命,并不排斥接轨与应用新内容,此前元宇宙概念盛行之时就诞生了女团aespa,NFT技术也被应用于偶像专辑等等。李岱补充道,“韩国的娱乐业与科技业走的比较近,K-Pop很愿意尝试新的媒介、内容来推广他们的艺人。整体来说,韩国的经纪公司对于技术的拥抱是比较强的,他们很勇于去尝试这样的项目”。

另一方面,K-Pop偶像往往具有自己的概念宇宙和自己的故事,一定意义上,借助VR、CG手段,也能为艺人的世界观、歌曲赋予更为透彻的视觉与艺术效果,让受众直观体验到艺人的概念世界。因此,恰恰正如Kuk Kim所言,“我们希望在K-Pop内容中投入更多资金,因为K-Pop有更强大的粉丝群,而且非常适合VR内容”。

由此可见,作为尝到甜头的K-Pop与VR技术公司,两者的紧密抱团也不难理解了。

VR演唱会大众化,还差几步?

不过,VR演唱会也并非全然没有瑕疵,能够一劳永逸。

2020年左右,VR演唱会也曾带起一波试水潮流,像是国内音乐人如李玟,K-Pop的BLACKPINK等都曾以虚拟形象举办VR演出,以全虚拟场景与实时动捕技术融合为VR视频,打破传统的空间限制。对于XR企业来说,也高度看重娱乐领域与新技术的匹配,比如Meta、PICO等早早与全球艺人合作过VR演唱会。

但受限于观看体验不佳、设备高昂且不成熟、制作成本过高等屡被诟病的难题,这些新潮的内容却也只是与大众短暂相遇。

李岱就对音乐先声坦言,在TXT VR演唱会落地内地电影院放映之前,团队也面临着“没有人见过这个东西”、可能没有人买单的极大挑战。“前期的市场教育沟通成本比较大,我们要去跟电影院探讨这个项目的可能性,因为它不是简单投影到大屏幕,是要通过一个眼镜。现在电影院是没有这些眼镜的,所以我们还要提供这些设备、帮助调试等等,还要把这个体验通过社交媒体分享给大众、去跟大众沟通,让他们也觉得这个事情是愿意去尝试的”。

简单来说,VR演唱会要想从圈层走向真正的大众消费,离不开智能硬件、内容制作、市场教育等多个维度的成熟。

其中,头等大事便是VR辅助产品的高昂价格、内容的渲染制作等,如今我们也能看到伴随VR演唱会的虚拟应援、虚拟粉丝标志等等内容的创新,甚至交互方式也愈加人性化、趣味性。同理,技术公司也是通过娱乐来应用、提升大众对于新兴技术的接受度,获得持续商业回报。

对此,李岱也提到,内容品类生产的形式和最终用户的需求之间是需要有一个磨合点,“其实,目前生产内容的从业人员跟最终市场上运营的人员是脱钩的,它可能生产了很多内容出来,市场是不需要的。运营端、生产端、推广端是不是完全在一个‘team’里面,所以说,它等于是整个生态链还不够成熟然,还需要提升。”

并且,硬件的提升、成本的降低,也都影响着VR演唱会是发展进程。她也预言,“VR演唱会这个项目可能到两年内会变得更容易去做,因为它是纯CG场景,两年内引入AI CG的生产力,生产成本会急速下滑”。

以Zebra Labs为例,正在尝试为国内某头部艺人开发VR演唱会。李岱也提到,对于行业来说,其实最重要的是内容的呈现,“当硬件产生的时候需要整个行业的范式转移,一方面是生产内容,另一方面是运营”。

可以说,作为一种新兴娱乐形式,即便当下VR演唱会在K-Pop领域正在受到关注,但要进一步提高商业天花板,也面临着生产成本、市场接受度等方面的考验。

当然,更值得关注的不只是VR,随着技术的更迭,VR、AR与脑机接口、触觉反馈结合,在虚拟空间中实现“感官复刻”也不算遥远,演唱会的可能性也在悄然发生着蝴蝶效应。

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作者: 辰光笔记 本文地址: http://m.ua4m.com/article/452796.html 发布于 (2025-06-11 00:26:54)
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